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2017-09-27

全球最大 AR 3D 模型平台 Sketchfab 宣布支持 ARKit,或联手腾讯阿里进军中国

中国的 3D AR 平台在哪里?

iOS 11 正式版发布已经一周了。尽管吐槽不断,但最新数据显示,iOS 11 的安装普及率已经达到了 25 %。这就意味着,已经有上亿的苹果用户能够使用苹果最新的 ARKit 功能了。

深圳湾上周发布的 ARKit 技术解读文章中曾分析到,在经历了 7 年潜伏,收购了 10 余家 AR 相关技术厂商后 ,ARKit 的推出实际上是苹果的一场「自我革命」,也将为 AR 行业带来一场深刻的变革。

伴随着 ARKit 成功覆盖到大面积手机用户,应用生态亟待丰富,各类 AR 应用厂商也必定会纷纷涌入,开始挖掘其中的商机。

这其中就包括世界上最大的三维 AR 内容平台 Sketchfab,其于近日宣布将支持 ARKit。也就是说,苹果用户将很快能能够通过 iPhone 来体验该平台上的 150 多万个 3D AR 模型

3D 模型界的 YouTube

Sketchfab 是一家致力于打造 3D 内容在线分享平台的创业公司,于 2012 年成立于法国巴黎。

创始人 Alban Denoyel 曾是一名平面摄影师,独立运营过网站 。CTO Alban Denoyel 在 3D 行业有十多年的工作经验,早期从事视频游戏行业,后来对 WebGL(Web Graphics Library,一种 3D 绘图协议)技术十分感兴趣,便产生了做一个 3D 模型网站的想法,这个想法后来成为 Sketchfab 的雏形。

Sketchfab 的三位联合创始人,从左至右依次是 CEO Alban Denoyel、CTO CédricPinson 、CPO Pierre-Antoine Passet

2012 年的 3D 行业已经初具规模,也聚集了不少的开发者与专业设计师,但依旧缺少一个专业的交流平台:很多 3D 创作者精心制作的 3D 模型却无法分享,只能是截图给别人看。看到这个需求后 ,Sketchfab 的几位创始人一拍即合成立了一个汇聚创作者的 3D 创作者社区平台。

Sketchfab 这样阐释其公司的使命:一是提供最简单的 3D 编辑器,让每个人都可以制作 3D 内容并以 AR/VR 的方式发布;二是打造一个巨大的交互式 AR/VR 库,让所有 VR 用户都可以探索虚拟空间。

经过 5 年的发展,如今 Sketchfab 社区上聚集了超过 100 万的注册用户、创建了超过 150 万款 3D 模型,已经是全球最大的沉浸式互动 3D 模型平台 。Sketchfab 上活跃着设计师、建筑师、游戏工程师、业余爱好者等各类富有创造力的群体,覆盖了艺术、建筑、动物、汽车等多个 3D 应用领域。

目前 Sketchfab 网站几乎支持市面上所有格式的 3D 制作,用户注册成为会员后便可以在网站后台创作自己的专属 3D AR 模型,可以组合成动画、小游戏,还能配上声音,然后以 AR/VR 视频的方式发布,因此 Sketchfab 也被誉为 AR/VR 界的 Youtube。

AR 或成为新一代信息交互平台

Alban Denoyel 曾说过,增强现实不仅仅意味着满街跑的虚拟小精灵,更意味着人们获取信息方式的根本改变。

从苹果 ARKit 及谷歌 ARCore 催生的这一股增强现实风暴来看,在继个人 PC、移动终端之后,AR/VR 可能会成为又一次大的信息平台

与之前每一次变化一样,摸索合适的商业模式很难。市场上的 3D 生产工具太多,但无论最终哪一种获得胜利 ,Sketchfab 打造的 3D 内容库都会有它的用武之地。因为对用户来说,这些 3D 模型库便捷、丰富,能高效进行场景模拟或者内容创作。

Sketchfab 的 3D 模型制作界面

例如欧洲电影公司 LABO 的 AR 团队使用的第一个虚拟素材就是从 Sketchfab 上下载的;而早前还有一名医生在 Sketchfab 3D 模型平台上完成了一场手术预演,并顺利地在现实中重现了那场虚拟手术,成功地挽救了一名 4 个月大婴儿的生命。

几个月前 ,Sketchfab 还与英国博物馆合作制作了 3D 版的罗塞塔石碑(Rosetta Stone),这块刻满象形文字的神秘的石碑是研究古埃及文明最重要的文物之一。

在那之前你必须要去到英国博物馆才能看见它的真容,而现在你只需要登陆 Skerchfab 网站就能看见它的 3D 模型,通过滑动鼠标放大就能清楚看见上面的碑文,比去现场看的还要仔细。

位于英国博物馆的罗塞塔石碑
通过放大后能清晰看到罗塞塔石碑上的象形文字

在 AR 领域 ,Sketchfab 已经与微软 HoloLens 、3 D Hubs、HTC VIVE 等硬件品牌展开合作,进行 AR 服务生态构建。

能拓展的应用很多,例如打造 3D 博物馆,足不出户就能看遍天下文物;也能与汽车厂商合作举办线上车展,能通过真实的 3D 模拟看到车的每一个细节;还可以将各种动物、宇宙星体甚至神话故事制作成生动的 AR 视频,作为学校的教育素材……

在未来,几乎所有的二维信息都可以制作成 3D 内容,这或许会成为传播信息的新平台,说不定还会成为培育 3D 广告的沃土。

未来:瞄准中国的社交与电商

由于 AR 本身就是很好的信息载体,是一个能够利用网络力量来向世界分享虚拟数据集合或 3D 场景的平台。在去年 AR 游戏『口袋妖怪』大火后,全球各个领域都看到了虚拟生态的力量,包括中国。

Alban Denoyel 介绍说,从内容生产的角度看,目前已经有一些中国用户在 Sketchfab 网站上传了原创的模型,并有来自中国的访问和下载。从访问量看,美国第一,其后是俄罗斯、法国等,中国排在第 14 位。

未来点餐、买衣服或许都可以用 AR 进行 3D 预览

「社交平台和电子商务都是很好的入口,是未来虚拟内容最主要的切入口,中国的市场之大超出想象,这也是目前我们正在努力推动与中国进行合作的领域。」

Alban Denoyel 表示下一步的重点开拓目标将是中国的社交及电商,并已经与包括阿里和腾讯在内的很多机构进行了洽谈,期望能有进一步的合作。

也就是说,在不久的将来我们或许会看到:电商向用户展示的服装、家具甚至食品可能是与实物外观相差无几的 3D 模型;而人们通过微信互相分享的也不仅仅是二维照片,而是 3D 动画 。

Sketchfab 此次宣布与 ARKit 合作,正式从 PC 进驻移动端,相信这样的技术也会在不久进入我们的生活。

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