世界 VR 产业大会 HTC Vive 推出六自由度开发者套件
HTC VIVE 发布配备眼动追踪功能的 Vive Pro Eye 和无需外部追踪的 VR 头显 Vive Cosmos | CES 2019
还有软件服务 Vive 沉浸式系统以及 Viveport Infinity 会员服务。
当地时间 1 月 7 日 CES 期间,HTC VIVE 宣布推出全新硬件设备 Vive Pro Eye、Vive Cosmos,软件服务 Vive 沉浸式系统以及 Viveport Infinity 会员服务,为行业和用户带来了沉浸式技术和内容体验,并希望重新定义 VR 使用和体验方式。
Vive Pro Eye:配备眼动追踪功能
为满足专业 VR 用户的需求,Vive Pro Eye 整合眼动追踪功能。本次发布的 Vive Pro Eye 进一步简化了操作流程,并加入焦点指向菜单导航功能(gaze-oriented menu navigation),摆脱了对操控手柄的依赖。得益于眼动追踪功能,企业用户和开发者可以通过全新的 Vive Pro Eye 收集更多关于其培训环境的数据,优化计算机和 VR 设备的性能,并带给产品设计及研究团队比以往更加细致的反馈。
CES 期间,美国职业棒球大联盟(MLB)通过「MLB 梦想本垒打」VR 体验首次展示了具备眼动追踪功能的 Vive Pro Eye。用户无需通过传统操控手柄即可对所有功能菜单进行操作。从 2019 年开始,用户可在指定球场体验配备眼动追踪功能的全新 Vive Pro Eye。
另外,具备眼动追踪功能的 Vive Pro Eye 也将为行业用户带来从性能表现、易操作性到改进培训应用等诸多直观的提升。Vive Pro Eye 还可以将渲染高精度 VR 环境所需的计算资源最小化,为开发人员带来更多便利。
全新的 Vive Pro Eye 将在2019年第二季度发布。
Vive Cosmos:无需外部追踪的 VR 头显
首次亮相的 Vive Cosmos 是 HTC Vive 的最新 VR 头显。它具有极佳的佩戴舒适性,并且易于安装和操作——这确保了用户可随时通过 Vive Cosmos 进入他们的虚拟世界。Vive Cosmos 无需外部追踪,无论用户在家或是外出携带,它在空间使用方面具备最大的灵活性。此外,驱动 Vive Cosmos 的设备可以不仅限于传统的游戏电脑。
通过 Cosmos 这款可以在全新使用环境中快速设置、即戴即用的 VR 头显,HTC 希望重新定义 VR 设备的使用方式。同时,Cosmos 也将是第一个搭载「Vive 沉浸式系统」 的 Vive 头显,将为用户带去全新 VR 体验。
HTC 将在 2019 年初提供 Vive Cosmos 的开发者套件,消费者版本的上市时间及价格等细节将于今年晚些时候公布。
Vive 沉浸式系统:重构用户在 VR 世界的沉浸旅程
HTC 创意实验室首次公开展示了 Vive 沉浸式系统。该系统将用户体验从戴上头显的那一刻到进行内容交互的全过程进行整合,使用户在虚拟世界中的沉浸旅程更加完整。
Vive 沉浸式系统包括影响整个 Vive 系列产品的操作和体验元素。Vive Cosmos 将率先成为搭载此套系统的产品。作为 Vive 沉浸式系统项目的一部分,HTC Vive 还宣布与 Mozilla 合作,推出首款为 Vive 定制的 VR 浏览器。
Vive 沉浸式系统将为 Vive 全线产品提供VR体验支持, Vive Cosmos 将成为搭载此套系统的首款产品。
Viveport Infinity:无限畅享会员库所有内容
在今天的发布中,Viveport 会员服务也迎来迄今为止最大规模的一次升级,Vive 首次在 VR 行业内推出无限制会员服务。Viveport Infinity会员用户可以随时随地畅享会员库的内容,自由探索和体验数百款 VR 应用。
从 2019 年的 Vive Day(4 月 5 日)开始,会员可以在 Viveport Infinity 内容库中下载并体验 500 多款内容,该服务将对现有及未来所有的 Vive 设备、Oculus Rift 和 Vive Wave 合作设备开放。
此外,《雇佣兵》系列之《雇佣兵2:智能危机》将作为独占内容在 Viveport 平台首发。《雇佣兵2:智能危机》将呈现前所未见的多人合作和对战模式,以更精致的视觉表现、革新的游戏系统、多样的武器和更具挑战的敌人,让玩家的战斗体验大幅升级。