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2018-03-27

小米「小爱同学」也上线了一款语音游戏技能,让 AI 与你一起头脑风暴

语音相关技能,或许是游戏开发者们下一个努力的方向。

小米「小爱同学」自 2017 年 7 月面世以来表现不俗:截止今年 1 月,小爱同学累计激活设备数量超过 1000 万,控制智能家居设备数量达 303508 个,播放歌曲 29698 万首,被唤醒 2 亿次。在日益增长的用户量别后,小爱同学语音 Skills 也在快速增长。

昨天,在小米的水滴平台(小米家的 Alexa 平台)上,上线了一款名为「头脑风暴」的语音技能,并迅速登顶了技能排行前十,单用户单次对话留存时间排行第一。

雷老板在小米 MIX 2S 发布会上,介绍小米「小爱同学」自家的语音技能

在头脑风暴这个技能的宣传语中,是这样介绍的:

「智能音箱也可以在线答题啦。人工智能自动出题,让你感受 AI 出题的魅力。与真人匹配对战,在音箱的另一边是萝莉、正太还是御姐呢?快来和各路玩家在线答题吧!」

我们也上手体验了一下,游戏规则十分简单,对战双方一起回答相同的 5 道题,答题后谁答对得多就获胜。如果出现平手,那么还会进行紧张刺激的加时赛,小爱不断出题,双方一起回答一道题,直到一方答对一方答错为止。

头脑风暴游戏页面

这个游戏有这样几个特征:

1. 用户在小米音箱上,通过语音对话方式,进行答题游戏。

2. 游戏采用真人对战模式。

3. 游戏题目由人工智能自动出题。

4. 设计了等级系统和道具系统,其中道具为:每对战三次获赠一个「去掉一个错误选项」的道具。

语音技能的兴起

基于智能语音交互的智能设备,典型的产品品类就是智能音箱,用户可以摆脱对屏幕的依赖,产生对话即交互的效果。在这种场景下,人机交互以语音指令方式展开。例如,我们说「放首歌」,设备就可以播放用户想听到的歌曲;我们说「我要睡觉了」,设备就需要帮用户关闭灯光。

亚马逊 Alexa 的技能已经突破了 30000 个,有别于 Alexa Skills,Google Actions 以语音指令的方式存在,其数量也已经超过 100 万个。其中,我们可以看到的是,娱乐类的技能数量,正在呈现显著的增长趋势。

Alexa 游戏技能场景图

在国内,Rokid 去年也为月石开发了一款卡牌游戏「狼人杀」,蓝港小青去年年底也发布了 30 多款游戏技能,并在今年年初发布了一款可以供多人参与游戏的智能音箱

语音小游戏的开发

开发「头脑风暴」语音技能的公司,是来自广州的灵聚智能,在此之前,灵聚是一家聚焦人工智能大脑 NLP 技术开发的公司,涉足语音技能开发业务板块后,灵聚先后开发了成语接龙、基于诗词的问答游戏,以及传统诗词游戏「飞花令」等。不过这些游戏技能采用简单的人机对话,形式单一趣味性不足。

在开发「头脑风暴」这款技能时,灵聚引入了社交元素,赋予机器人「出题官」和「裁判」等角色,使得多位用户间组成对战模式,最终成为小米音箱上首款语音真人对战类游戏。

内容方面,「头脑风暴」团队构建了一个足够干净全面的知识图谱,使得 AI 能够基于灵聚人工大脑实现自动出题,理论上可以出无限道题目,仅仅是音乐类题目就可以出数亿道,解决了答题类游戏题库有限无法持续的难题,并且可以在自动出题阶段轻易排除不恰当的内容。

与传统的触控游戏开发不同,语音游戏由于没有屏幕交互,用户听不清的时候需要重复播放,用户回答问题时也需要做足够的冗余。同时,由于需要将对手答题录音播放给对手听,还要避免答题录音中出现不恰当的语言。这些问题都需要游戏开发者克服。

语音游戏是否会是一片蓝海?

我们可以看到,国外亚马逊、Google,国内的 BAT、小米,互联网巨头们无一例外已经通过智能音箱搭载了一整套语音交互系统,正在通过各种补贴和市场营销政策,打开一道通向家庭娱乐的新渠道入口。而基于这些平台开发语音相关的技能,或许是游戏开发者们下一个努力的方向。

2018 年 3 月 29 日,百度 DuerOS Workshop 第一期——对话式 AI 技能深度解析与实战,诚邀开发者,体验 DuerOS 对话式 AI 操作系统,并有 DuerOS 的工程师们讲解,如何为语音设备开发对话式 AI 技能。(文:陈壹零,编辑:谈哲 / 深圳湾)

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