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2016-08-11

Pokémon Go 预示录:未来是个没有边界的游乐世界

Pokémon Go 热潮扑天盖地而来,你当然可以装作没看见没听见,也有权不去玩它;但是不该低估它的旋风和影响,也就是技术与认知心理学的结合。

编者按:本文由 Roket Café 火箭科技评论授权深圳湾发布,作者 Leo Su

「一抬头,才发现我已经在对向车道了!」时间是凌晨 2 点半,路上一台车也没有。即使如此,我也不由得吓出了一身冷汗。当然这是我的错,无​​庸置疑;但转念一想,我到底做了什么?为什么?

简单的理由,三个字:「宝可梦」。

这是许多 Pokémon Go 玩家会发生的事情,不论是低着头四处搜索而挡到别人行路、突然间变换车道导致后车交通危险,甚至临时停车只为了抓一只稀有的神奇宝贝等等。Pokémon Go 作为现象级的游戏,无论如何都将在历史上留下一个篇章。

在社群网站上有许多人反对、抵制、甚至厌恶这款游戏,这也是件好事,毕竟应该每个人有自己选择的方式;但我个人会认真建议大家应该玩个一天,了解一下什么是成功的 LBS 游戏。

当然,它的问题也在于太过成功。短短几天内,交通执法单位开出近千张罚单;如果算入许多未被抓到的违规事件,当然不止这个数字,它确实造成了一定程度的交通危害。也有不少人觉得它玩物丧志。但持平而论,使用手机导致的交通问题与过度沉迷,并不是 Pokémon Go 所独有的,但它确实强化了这个「现象」,因此问题在于:为什么 Pokémon Go 让这么多人沉迷其中?

为了要探讨这个话题,也许我们该从认知开始谈起。

先说我的重点好了:LBS 游戏将改变人类对「空间」的认知,而这一切将从「移动」开始。

关于「移动」

我先简单的定义「移动」:物体在空间中由 A 点前往B点靠近的物理动作。

简单的例子就是:「从家里出发徒步经过了中央公园而到公司」,这整个物理行为就称为移动。

对玩家来说,这款游戏中有一个重要的流程:定位自身位置,并藉由移动自身,在途中捕捉虚拟物件。这其实就是将最古老的「移动」用科技的方式重新包装成为一款游戏。而在体验其中有三个要点可以分割出来:地点(家、公司)、历程(路上的场景)与距离(两点间的物理距离)。

地点(资源站)

承袭了 Ingress 之前所建立的地标资源,并重新设计、诠释了这些点的图像,赋予其游戏上的实质意义,作为各式资源取得点之用(宝贝球或孵化蛋或其他)。以这些资源作为定点,搭配 Google Map 既有的地图资讯,一个广大无垠的游乐场于是成形、完整。

历程(随机出现的宝可梦)

心理学实验史上有一项极为重要的实验,也就是史金纳的鸽子实验。实验中发现,不定时出现的奖励,比固定的、可操作的奖励更能激发人脑中的奖酬机制,如同赌博般让人欲罢不能,进而持续的关注。

这些不定点出现的物件(以及会在定点出现的物件),激起了我们的持续关注的本能;而加入这点,让这游乐场开始出现了些生气。

但仍缺最后一步,如何让人们在空间中自主移动。

距离(孵蛋所需的点数)

为了提升人们自主移动的意愿,在游戏中特别设定,将孵化蛋所需的点数以距离作为衡量单位,并以移动速率作为计算参考,让玩家外出在各资源点中走动。于是,移动变成了游戏的重要过程。

在 Pokémon Go 之中,我们不只在实体空间中移动,也同时活在虚拟的游乐世界之中。而在此同时,我们对空间的认知也将逐渐改变。

当我们移动,我们是在哪个世界移动?

「移动」不只是一个动作,而是需要在一个特定空间中才能发生。如今在 LBS 与 AR 技术已经相当发达的现在,我们对空间的感知也正在改变。

在未来的世界,空间的概念将有重大的改变。也许对某些人来说,这会有点伤感、也有些令人害怕,但这终究不可避免,同时在技术上也是不可逆的。

也许 Pokémon Go 的热潮会一闪即逝,两三周后就将退烧,化做历史的痕迹,但这绝不会是 LBS 和 AR 的终结,因为一定会有下一款游戏大受欢迎。当我们习于透过手机观看世界,我们也会习于将现实与虚拟进一步结合;只要科技更加成熟,虚拟和实体世界的结合也将更为深入。

未来总有一天,在我们眼前展开的不只是光影构成的物理实体,而是虚实整合的世界;而这一切,在我们的有生之年就会发生。

该担心科技的未来吗?

实体世界与虚拟世界的接轨,并不是一个世代的终结,而是另一个世代的开始。任何科技在一开始的时候,都会让人害怕、惊惧,因而排斥,最后悔之莫及。

如同凯文凯利所提示的,未来的世界需要的人才,是能与科技合作,创造更大价值的人。不论是印刷术出现、网络的发展,或各式突破性的技术出现时,社会必然经历一段阵痛。有些人选择排斥,有些人选择接纳;能够即时运用科技协助自己创造最大价值的人,会在竞争中占据最有利的位置。

Pokémon Go 热潮扑天盖地而来,你当然可以装作没看见没听见,也有权不去玩它;但是不该低估它的旋风和影响,也就是技术与认知心理学的结合。它必将影响我们的未来,罕有人能置身事外。

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