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2024-02-19

Meta Quest 3 新增多模式、宽动态追踪,增强游戏交互体验

投掷、从背后抓物品样样都行。

2 月 19 日,Meta 更新了两项关于 Quest 3 追踪方面的功能。

多模式功能,自去年 7 月份开始,即作为实验性功能在 Meta XR SDK 中提供,但并未对公众开放。

该功能可以实现 Quest 3 对手部与控制器的混合追踪,用户可以在支持手部与控制器追踪的 Quest 应用中,通过拿起和放下控制器,实现两种模式的切换。

Meta-Quest-Pro-simultaneous-hands-and-controllers

这同时也扩大了控制器的适用范围,理论上讲开发者们可以将控制器置于如腿部等身体部位,进而实现更多的玩法。

Quest-Multimodal-hands-and-controllers--Luna--1

当然功能还有些不完善的地方,比如模式切换之间存在着一定的延迟。

另一项新功能,名为宽动态模式。

通过后台算法,不断来实现追踪。比如当手部被遮挡或者不在摄像头的追踪视野范围时,宽动态模式则可以根据手臂部分的位置来预估手部的位置。

Quest-3-Wide-Motion-Mode

这将使得过去的手部追踪范围大幅增加,并且实现更大幅的动作追踪,例如投掷、从身后抓取物品等。

不过宽动态模式无法估算出手指的状态,只有手部返回摄像头追踪范围内,才可实现重新对手部动作的准确表达。

所以,宽动态模式也不能与多模式一同使用。

编辑:达达 / 深圳湾

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