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2023-06-21

活动招募:跨越空间计算,漫话 AIGC 时代的交互设计

锁定 6 月 30 日下午,深圳·前海·泰华梧桐村,深圳湾将为大家呈现第二期梧桐漫话,邀请两位产品大咖,跨越移动互联网和空间计算,与大家漫话 AIGC 时代的交互设计。

从按键、触屏、到空间交互,iPod、iPhone、Vision Pro 等划时代革命性产品给我们带来了哪些启示?

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在《一个人的产品》这本书中有一段内容,介绍了可以使用算法来找到平均颜色,根据照片或视觉产生平均颜色值。

今天当我们回顾这本出版于移动互联网时代的图书时,译者张卷益感慨到,当时作者称之为「无趣的技巧」和「有趣的小窍门」的设计方法,已经在他设计的很多产品案例中得以实践。

就拿设计一个听音乐的人机交互界面来举例,过去的做法是提供一些诸如均衡器的选项、或是一些编辑推荐的音乐榜单,如今我们可以看到自适应的音效模型、以及按照用户个人喜好推荐的曲目。

同样的例子还有很多,比如全屋智能的灯光设计,已经不再是对于单个灯的开关、光照强弱、甚至颜色的控制,整个家庭空间都成为一个可感知的空间,所有感知数据都可以作为 AI 模型训练的养料,用户置身于其中,被感知,被关照。

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张卷益拥有 18 年科技产品设计从业经验。作为设计团队的主要负责人,为国内外超过 200 多家企业提供了卓有成效的创新设计服务。参与及主导设计了大量国民级产品,影响了数以亿计的消费者与市场。

在移动互联网时代,他所在的 EICO 是中国最出色的用户界面设计公司,合作需求几乎全部来自于知名品牌和企业,以及新晋创业团队,其中很多公司现在都已经是上市企业了。还有许多已经上线的知名产品 EICO 都参与过。

如今在我们所处的 AIGC 或 AI 2.0 时代,利用大数据和 AI 创建用户心智模型和做产品设计的做法,正在改变着他的思维模式。

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02

从 iPod 到 iPhone 再到 Vision Pro,很多设计师见证了一次次人机交互变革,开始重新思考产品设计。

在创立深圳嘉然创新科技投身于 AR 眼镜设计之前,李然有过硬件加速器和教育机器人行业的经历,对于 AR/VR 行业的技术革新有着深入的洞察。

苹果首款 MR 眼镜 Vision Pro 发布前,李然和他的团队推出过几代原创性 AR 眼镜,为国内几大主机厂提供 AR 方案。

2020 年推出的 Mutrics ARiC 混合现实眼镜,主打 VST 手势识别的开发者市场,从硬件到软件为全球开发者提供了一个便捷的开发平台,甚至产品被苹果买去做设计参考。


我们曾和李然探讨过 AR 的杀手级应用何时出现的问题,他也提到了交互方式的变革。

诚如电脑依托鼠标触控的发展, 手机依托触屏技术的发展,AR 目前还缺少一个行之有效的输入端,无论是手势,还是语音,亦或肌电和脑电数据,都只是目前的过渡阶段。

真正符合人性的交互方式还未出现,这就让人们在使用一个新产品的时候,因为学习成本高而放弃使用,尤其是当下,智能手机交互端已经被各大手机厂商提升到了一个很高的水平。AR 要取代手机,它的交互方式一定是更先进的,更符合人性的。

Vision_Pro_interface

举一个不好的设计案例,很多开发者都有用 AR 做社交软件的经历,比如在 AR 眼镜中查看微信,最简单的方式就是把微信界面投影出来。但这不是 AR,只是投影,它可能是目前过渡时期的一种可能,但不是终局。

类似在交互变革早期那些不好的设计案例,我们在和张卷益交流的时候,他也提起过,iPhone 应用商店最早出现的手电筒、尺子、闪光灯等应用。如今我们可以清晰地看到,它们不是杀手级应用。


03

如今我们所处的 AIGC 或 AI 2.0 时代,软件、硬件,几乎所有类型的科技产品都将经历一场全新的变革,进而对人机交互和产品设计提出新的挑战。

可以预见的是,未来 XR 将可以成为 AI 的界面,我们与 AI 的交互也不再受限于文本、提示,而更多的涉及空间环境。

AIGC 和 XR 能够给产品设计带来哪些变革,又有哪些机会?

6 月 30 日,深圳湾邀请到了张卷益和李然两位嘉宾,与各位读者漫谈 AIGC 时代下的产品设计。精彩剧透:

精彩剧透

张卷益:AIGC 时代的产品设计思考(总结分析 AIGC 对于产品形态的影响,AI 对设计师思维的影响,人机交互的挑战,未来的价值)

李然:XR 产品的前景、挑战与设计应用(介绍 AR/VR 技术的发展和突破,对行业参与者去留的影响,Vision Pro 的前景、挑战、设计应用与商业生态)

炫姐姐对话两位产品大咖:从按键、触屏、到空间交互,iPod、iPhone、Vision Pro 等划时代革命性产品给我们的启示

活动报名

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嘉宾简介

张卷益:AIGC 时代的产品设计思考

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张卷益拥有 18 年科技产品设计从业经验,作为主要设计团队主要负责人,为国内外超过 200 多家企业提供了卓有成效的创新设计服务。主要客户包括Google、微软、阿里巴巴、腾讯、Nike、亚马逊、奔驰、宝马、通用、长城、长安、博世西门子、新浪、网易、招商银行等。参与及主导设计了大量国民级产品,影响了数以亿计的消费者与市场。

张卷益是一位在数字产品设计领域具有独到见解的专家。他善于将新技术融入实际产品设计中,对新的消费趋势和用户偏好有深入研究,并注重技术应用和实际可行性,他对用户心理和行为有着深入的洞察力,并利用这些洞察力来指导产品设计的决策过程。

李然:XR 产品的前景、挑战与设计应用

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李然深耕 AR 行业多年,对于 AR/VR 行业的技术革新有着深入的洞察。在苹果首款 MR 眼镜 Vision Pro 发布前,李然和他的团队推出过几代原创性 AR 眼镜,为国内几大主机厂提供 AR 方案。2020 年推出的 Mutrics ARiC 混合现实眼镜,主打 VST 手势识别的开发者市场,从硬件到软件为全球开发者提供了一个便捷的开发平台,甚至产品被苹果买去做设计参考。

在从事 AR 眼镜之前,李然有过硬件加速器(Fablab Shenzhen 担任实验室主任)和教育机器人(MakeBlock 担任 VP)的行业从业经历。

科技媒体「深圳湾」与生态园区「梧桐村」合作,在深圳前海核心商业区合力打造了一系列线下活动。


梧桐漫话——以讲座和对话形式为大家呈现的高水准交流活动,聚焦未来科技与生活美学,探索人与自然、人与科技的交互与融合。

第一期「梧桐漫话」不仅带来了首场 AIGC 线下画展,我们还将主题聚焦在了 AIGC 与产品设计两位做客嘉宾带来了两场精彩讲座。(画展作品下载链接,请在公众号「深圳湾」对话窗口留言「AI画展」获取)

第一期「梧桐漫话」将延续 AIGC 的主题,增加对于产品形态和设计创新等更具体的思考。

期待你的到来!

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