苹果用以革命 iPhone 的首个 AR/VR 头戴设备,里里外外长这样

PC VR 重磅新品大朋 E4 发布,游戏玩家狂喜
3499 元起售,硬核配置,炫而不俗
12 月 20 日晚间,大朋 VR 举办「穿越周期,未来可 7」发布会,在七周年之际,正式发布了其全新的 6DoF 游戏级 PC VR 产品——大朋 E4。
在元宇宙生态逐渐壮大的背景下,VR 在 2022 年也迎来了大爆发,玩家相继迎来了 Pico 4 和 Quest Pro。在竞争日趋白热化的 VR 硬件领域,大朋 VR E4 专注于游戏场景这一垂直领域,以强大的硬件性能和内容生态,让大朋 E4 成为全球更多 VR 游戏玩家的选择。
炫彩外观,五彩斑斓
相比市面上 PC VR 头显非黑即白的传统配色,大朋 E4 的面板能反射光线,随光影而变换,五彩斑斓。珠白机身透着柔性,炫彩外屏散发着潮流魅力。
不仅如此,外屏还特别加入了 1680 万色的 RGB 呼吸灯,可以自定义色彩方案,满足科技老饕们的 DIY 热情之余,还平添了几分未来感。

超轻机身,舒适佩戴
E4 机身超轻,主机采用了大量的镁合金结构件,重量仅有 285g,含头带整机也仅有 495g。相比之下,2019 年的 Valve Index 重达 810g;今年上市的 Pico4 也有 597g 的重量。
主机采用了可 90° 向上翻转的设计,无需脱戴设备,即可轻松切换虚拟与现实场景。

它还自带离心涡轮冷却系统,温度直降 20℃,连玩四小时也不累。

超清画质,无损传输
E4 采用了 4K 级定制夏普 Fast LCD 屏幕,120Hz 刷新率,画质视效跨越式提升。

搭配 DP 1.4 的直连线材,保证了 4K 分辨率 120Hz 刷新率的无损传输,8.3ms 就可以完成一帧画面的渲染、传输、显示、定位。
E4 配套的线缆采用的是双 retimer 方案,在 5 米甚至更长的线缆长度传输下,也能保证视频数据的低延迟、高可靠性传输。
对比 VR 一体机产品,E4 有着明显的低时延和稳定帧率优势。
算法优化,防止掉帧
游戏玩家们想必对这种痛苦并不陌生,随着时长增加,画面卡顿感愈发强烈,或是由于掉帧错失 QTE 时机。120Hz 的刷新率真的能稳定实现吗?
大朋提供了多种算法方案,如 ASW、ATW、PTW、超采样算法、模拟注视点渲染等等,能够降低延迟、提高内容清晰度。其中,ASW 与 Super sampling 超采样算法结合,能显著降低对显卡性能的要求,有效防止掉帧现象的产生。
在算法的加持下,E4 可以保证 3A 游戏大作都能流畅运行,例如《半条命:艾利克斯》就能够稳定达到 118fps 和 120Hz 刷新率。

超大视场角,反畸变处理
众所周知,视场角越大,虚像越大,越能给用户以更沉浸的虚拟环境。
目前市面上菲涅尔透镜的 VR 产品视场角普遍在 90°~95°,而 E4 所使用的菲涅尔透镜将这一指标扩展为 116°,lens 光学有效径控制在 50mm 以内。
同时,E4 还扩大了 Eyebox 甜蜜区的清晰区域,将其扩展到了 14mm,视野更宽广、余光更清晰,沉浸式体验大大提升。

针对视场角过大导致的图像畸变问题,E4 则通过镜片选择和校准,做了相应的反畸变处理。最终,E4 光学模组实测 TV 畸变 0.7 视场小于 4%。

相比之下,类似 Pico4 所使用的 Pancake 光学方案,虽然可以令机身更轻薄,但它的光能利用率低,观感不好,还会续航。在视场角、甜蜜区、MTF、鬼影设计等细节处,Pancake 的体验均不如菲涅尔透镜。
定位精准,操控灵敏
E4 采用了基于 VSLAM 系统和 Inside-out 定位方式的 6Dof 视觉定位技术。
VSLAM 也叫做视觉惯性导航系统(VINS),结合了接收静态丰富信息的视觉(V)传感器和快速捕捉动态信息的惯性传感器(I),可以完美地获取相应的位置,并构建良好的环境地图,使 VR 系统可以精确捕获位姿信息。
相较于激光定位、超声波定位、磁场定位技术,VSLAM 最大的优点是即插即用,傻瓜式安装,且精度极高。
由于 E4 在选型上采用了工业级 IMU 传感器,配合抗电磁干扰能力设计,手柄定位达到了 0.1s 高速响应识别、毫米级动态追踪误差、亚毫米级静态追踪和漂移误差,追踪范围达到 240°,角度误差 ±1°。

而 Inside-out 定位模式也更符合人体仿生学和便携性。E4 外置四枚高清摄像头,无需搭配基站即可实现空间定位。平移误差 1mm,旋转误差 0.5°,追踪范围达到 10mx10m。

值得一提的是,E4 手柄的续航时间也足够长,一节干电池可以使用 50+ 小时。
超全游戏内容
玩家最为关心的内容生态,对于大朋 VR 来说不是问题。
大朋 VR 与 Steam 平台达成合作,经过一年多的联合调试,打造出基于极致 Seam VR 体验的硬件,并基于 Steam VR API 打造了全新升级的 E4 大朋助手,力求给玩家带来更丝滑的游戏体验。

在大朋助手上,有 Steam 的快捷启动键,自动引导下载、安装,实现傻瓜式操作。Steam 上 7000+ VR 游戏,可以下载即玩,无需过多调试和任何多余的步骤,实现完全兼容。

超高兼容性
许多玩家苦于不同硬件对不同显卡的兼容问题,为此,大朋 VR 与英伟达、AMD 两大显卡供应商达成战略合作,
适配他们的 VRworkds 技术和 LiquedVR 技术,实现对不同显卡的兼容。
在通用接口上,E4 支持标配 DP 1.4、minidp、TypeC、雷电、HDMI 等五种接口,方便玩家接入各种设备,而无需再接入任何转接器。
超高性价比
大朋 E4 标准版零售价为 3499 元。相比之下,2019 年的 Cosmos 售价 5899 元,2020 年的 Reverb G2 售价 5599 元。
同时发售的还是大朋 E4 企业版,具备黑色外观、磁吸面罩等增项功能,售价为 4699 元。
主笔:晓月 / 深圳湾