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2017-05-26

我们完美预测了 HTC 这款 VR 新品,但却没搞懂这家公司想要干嘛……

今年 2 月,HTC 曾透露将于年内推出一款搭配其旗舰手机使用的移动 VR 产品,并强调,这款产品不是像三星 Gear VR 那样简单的「手机盒子」。

当时的一篇文章中,深圳湾(微信 ID:shenzhenware)分析了 HTC 在移动 VR 产品上可能的改进方向,认为在计算性能方面,高端手机已经代表了移动平台的最高水平,但在显示系统方面,相比直接使用手机屏幕,VR 头显还有进一步优化的空间。于是,我们对 HTC 的移动 VR 产品做出了这样的预测:

手机在 HTC 的移动 VR 设备上可能仅作为替代主机的运算单元,而显示部分则使用头显自带的效果更佳的显示系统。

昨天,HTC 面向日本市场的全新 VR 头显 HTC Link 曝光,而这款移动 VR 设备的形态与我们此前的预测十分一致。

HTC Link

HTC Link 配备了两块 3.6 英寸 LCD 显示屏,每块屏幕分辨率为 1200*1080,刷新率 90Hz,视场角(FOV)为 110 度。从显示参数上看,HTC Link 和 Vive 基本持平,但相比手机屏幕已经有很大的提升。

此外,HTC Link 使用一条 Type-C Y 型分接线与手机连接,通过手机运行配套 App,提供运算资源和输出视频信息。

说实话,说是「完美预测」多少有点标题党的嫌疑,因为,我们没想到这款头显会支持 6 自由度的位置跟踪——而且使用的还是与 PSVR 类似需要光学标记搭配外部双目摄像头的方案。头显可以跟踪用户在 2M*2M 的空间内的移动,同时,用户可以使用配套的控制器进行交互。

之所以没想到,是因为这样的外部跟踪方案跟移动 VR 产品追求便携和简捷的定位是相违背的,用户每次在使用之前,还要专门设置外部传感器,这使得这款产品的移动属性大打折扣。而换个角度来看,HTC Link 并不是一款完全定位移动 VR 场景的产品,与其说是什么「中间形态」或者「新品类」,不如说是 Vive 的降级版,用户不必再为头显配备一台高性能主机,而只要连接到手机即可,门槛大大降低,而移动性的增强只是附带的。

这听上去不错,虽然效果可能暂时比不上主机 VR,但能跳过购买高价 PC 主机的门槛地获得更高品质的 VR 体验,这中间或许有不小的市场。

但不好意思,HTC 似乎没有要用 Link 打开新市场的打算,因为目前 Link 只支持 HTC 的新旗舰 U11,换句话说,至少现在来看,这款产品更像是 HTC 给自家手机做的一款高级配件。此外,Link 并未使用 HTC 的 VR 品牌 Vive,而是完全另外命名,或许也暗示这它并不是一款独立的 VR 产品。

给自家的旗舰手机量身打造了一款看上去很不错的 VR 设备?虽然不愿意这样说,但这做法颇有试图利用 VR 方面优势强行拉动疲软手机业务的意味。

不久前的 Google I/O 大会上,Google 宣布将与 HTC Vive 一同开发移动 VR 一体机,这将是具备 inside-out tracking 和独立运算能力的真正意义上的移动 VR 设备,也代表了 HTC 之后的「嫡系」移动 VR 路线。回想 HTC Link 的消息最初是在 U 系列手机发布会上公布,如今也在 U11 手机官网页面上首度曝光,或许,这款真的就只是为了抢救手机业务而催生的即兴之作而已。

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