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2015-11-18

VR 不成熟又怎样?已经有人在靠「体验馆」捞钱了

毋庸置疑,「虚拟现实体验馆」给 VR 这一新生的、还不成熟的技术找到了快速盈利变现的可行方式。

今天是高交会的第三天,参观 1 号馆的朋友一定有注意到这个叫做「第一现场」的虚拟现实体验展区。无论什么时候路过,都会看到有不少人在展区外排队,准备掏 20 块,过一把 「9DVR」的瘾。

据介绍,「第一现场」将 VR 头盔、动感特效平台和 9D 电影结合在一起,能为体验者提供逼真的多感官模拟,通过智能操作手柄,还可在虚拟空间中实现互动游戏。

是不是觉得似曾相识?没错,除了 「9DVR」,「第一现场」背后的乐创控投还做过其他一系列娱乐体验产品,例如「5D 动感体验馆」、「8D 多人互动影院 」等等,从 4D 到 8D 无所不包,只不过这次加入了 VR 头盔,成功升级到「9D」了。

高交会上「第一现场」的另一 VR 体验项目

据「9DVR」工作人员介绍,设备中使用的虚拟现实眼镜是 3Dinlife 的「星轮 Viulus」,3Dinlife 是深圳一家成立于 2005 年、专注于立体视觉设备研发的公司。「9DVR」项目今年 3 月份开始布局,如今仅在国内已经有超过 300 家加盟商,宣传材料中更是宣称全国已铺设的线下体验店超过了 1000 家。

其实,提供类似形式的虚拟现实体验项目的,「第一现场」并不是唯一一家。百度搜索「虚拟现实体验馆」,可以看到大量同类项目各色品牌的加盟推广广告,山寨味儿十足。

显然,已经做起 VR 的生意,并从这一最新技术中捞到第一桶金的,其实是与 VR 产业并没有太多关系的传统娱乐器械提供商,他们使用着传统的推广加盟的方式,卖的是贴上了 VR 标签的传统娱乐设备,赚的是加盟费,VR 在这个模式中扮演的,不过是又一个吸引眼球的卖点,又一个「D」而已。

毋庸置疑,「虚拟现实体验馆」给 VR 这一新生的、还不成熟的技术找到了快速盈利变现的可行方式。然而,这一方式能够有效盈利,可能恰恰又是因为 VR 还是「不成熟的新生事物」,VR 体验服务的提供者通过搭建起一套即时可用的小型 VR 生态,降低了 VR 体验的门槛,满足了人们猎奇的心理需求。

「第一现场」采用「VR+IP」的模式,本身也在积极制造 VR 内容,以保持娱乐体验的新鲜度,从中我们可以看到其在维护这一自有 VR 生态上的努力。而 VR 行业的成熟必然是终端设备的优化和普及,以及内容生态的极大丰富,这种成熟毫无疑问会很大程度上泯灭 VR 体验项目吸引力,这类体验项目能吃到的,是从技术可用到技术普及中间的红利,以目前 VR 的成熟速度,这段红利期可能不会太长。

如果产品和服务不能和其所在的行业共同成长,那显然是违背潮流的。但如同前面提到,这类 VR 体验服务的一手供应商从一开始便不是 VR 产业的一份子,他们可以通过寻找更多新奇的吸引力点、增加更多的「D」来不断升级娱乐设备和娱乐项目,保持其对消费者、加盟商的吸引力,从而保持该行业的生命力。只不过,对花十几万购买设备的一般加盟商来说,这种换代升级可能不是个好消息。

从 VR 产业成长的角度来看,虚拟现实体验馆的出现更多还是个好消息。它把 VR 以十分接地气的方式迅速推向普罗大众,在 VR 发展的最初阶段起到了教育大众的作用,提高了人们对 VR 的接受度,为之后 VR 产品的推广和普及做了一定的铺垫。唯一需要担心的,就是希望这些虚拟现实体验馆能真正把这种体验做得足够出色,不要弄坏 VR 在民众心中的初期印象。

总之,你可以作为 VR 资深粉对这种平民玩具表示不屑,也可以开心地坐进蛋状机器里嗨上一次,只要别自己跑去加盟开店就好……

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J. 2015-11-20 08:31

想问可以开加盟店么?

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