在许多虚拟游戏里人们可以在游戏里体会到不同的人生:杀手、刺客、法师等,一不小心就卷入帮派火拼之中,紧张的剧情让人欲罢不能,VR 虚拟现实技术的出现更是增强了游戏的体验感,但是一直缺乏杀手级应用的 VR 技术也常常遭到质疑:游戏是不是虚拟现实的归宿?
@tan
从消费者的角度看,AR 在未来的应用场景我能看见,VR 在短期未来的应用场景除了游戏,消费者为之买单的理由是什么?或者说短期内 VR 的 Killer 应用是什么?目前的民用图像技术和实景差异还很大的感觉。
@覃政
游戏就是虚拟现实最大的市场,有手和头两个输入,配合起来达到逼真的游戏效果。
蚁视科技出品的虚拟现实头盔
@tan
游戏的话,手脚眼的操纵配合感很麻烦,而且玩过几次其他品牌的,始终存在:
1、因为头转动和画面不同步,而且分辨率不够,体验不好
2、缺少杀手级应用
@Leo Huang
虚拟旅游,虚拟博物馆等等足不出户看天下,都是未来 VR 可以应用的场景
@Eric
虚拟会议室也是未来的一个方向
VR 能带来的是更多更加真实的虚拟交互,而这种交互体验有非常强的拓展性,或许游戏就是 VR 的杀手锏吧。
覃政: ANTVR 蚁视科技创始人、董事长兼 CEO 2014年6月,ANTVR KIT在众筹平台Kickstarter 众筹成功,共获得支持约 26 万美元。后获得红杉资本千万美元投资,蚁视的估值一年内翻了 100 倍。
VR 用游戏创建世界,AR 把生活变成游戏
没体验过 AR ,最近 3D 熊很火