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2026-07-18

游戏展为什么越来越像科技展?ChinaJoy 用 AI 重新定义「玩」

一届以 AI 为主题的展会,正在把实验室里的大模型和机器人,推到几十万玩家面前

距离 7 月 31 日还有不到两周,上海新国际博览中心正在为一场 14 万平方米的夏日狂欢做最后的准备。

第二十三届 ChinaJoy 将于 7 月 31 日至 8 月 3 日 举办,主题定调为「与 AI 同游」。

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如果你对 ChinaJoy 的印象还停留在游戏试玩、Cosplay 和 Showgirl,今年可能需要刷新一下认知——人形机器人、AI 大模型、具身智能,这些原本属于科技展的关键词,正在以前所未有的密度涌入这场数字娱乐盛会。

AI 不再是点缀,而是主题本身

「与 AI 同游」这个口号,官方给出的解读颇为讲究:「游」既指游戏与游玩,也谐音「友」,赋予 AI 工具以「伙伴」身份;而「AI」与「爱」同音双关,强调技术背后的人文温度。

抛开文案修辞不谈,这个主题背后是一个实打实的产业信号:AI 正在从概念演示走向场景落地,而游戏和数字娱乐被视为最佳的试验场。

官方在新闻发布会上透露,本届展会将首次设立 Vision Future 前沿科技展区,集中展示智能机器人、AI 大模型、智能穿戴等新技术;同时新增 ChinaJoy Next Play 创新游戏体验场,提供 AI NPC、互动叙事、生成式内容等前沿产品试玩。

换句话说,ChinaJoy 不只想做游戏的展台,还想做 AI 技术的秀场。

人形机器人的「团建现场」

如果说有什么最能代表本届 ChinaJoy 的科技底色,那一定是人形机器人的集中亮相。五家机器人企业同台展出,这在 ChinaJoy 历史上还是头一回。

宇树科技带来 G1 格斗机器人,现场演示直拳、钩拳、正蹬等连击动作,即便遭受剧烈冲击也能自主恢复站立。官方形容其为「打不倒的机甲小强」,支持体感、手柄及语音多种操控方式。

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逐际动力则派出全尺寸人形机器人 Luna——身高 160cm,是目前唯一达到这一身高的演艺机器人。Luna 将在现场展示走秀、体操等高动态表演,还具备「视频学舞」功能,能通过观看视频自主学习舞蹈动作。

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云幕智造走的路线截然不同:他们打造了一台《山海经》西王母仿生人形机器人,搭配机械青鸾鸟,融合上古神话与未来科技,搭载动态面部表情与智能语音交互系统。

此外,露米智能首次展出情感陪伴机器人 migo01,主打情感记忆与多模态交互,走的是「专属萌崽」养成路线;魔法原子则展示面向智能导览、家庭服务等场景的消费级机器人矩阵。

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从格斗到演艺,从神话 IP 到情感陪伴,五家企业的产品形态各异,但指向同一个趋势:人形机器人正在从实验室走向消费场景,而展会是它们寻找 PMF(产品市场契合度)的试金石。

骁龙主题馆:高通的 AI 终端生态秀

高通连续多年在 ChinaJoy 打造骁龙主题馆,今年以「AI 驱动体验进化」为核心,试图回答一个问题:当 AI 能力下沉到终端,娱乐体验会变成什么样?

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硬件层面,基于骁龙平台的端侧 AI 能力将集中展示 AI 手机、AI PC、AI 耳机、智能穿戴、AI 眼镜,并延伸至机器人等创新形态。内容层面,现场提供 AI 驱动的游戏互动体验,包括智能角色交互、影音内容生成、AI 教练与陪伴,以及面向玩家的 AI 创作工具——官方的愿景是让观众从「玩家」转变为「创作者」

这不是一句空话。端侧 AI 的成熟意味着大模型不再只存在于云端,而是嵌入手机、PC、眼镜甚至机器人——每一个终端都可能成为 AI 交互的入口。ChinaJoy 提供的,恰恰是一个让普通用户亲手触摸这些入口的场景。

硬件生态:从外设到显示到新能源,全面「入侵」

除了 AI 和机器人,本届 ChinaJoy 的硬件参展阵容同样值得关注,且呈现出明显的跨界融合趋势:

  • 电竞外设:迈从、VGN、ATK GEAR、前行者等品牌集中发布旗舰磁轴键盘和轻量化鼠标新品,ATK GEAR 带来自研「第三代烈风磁轴方案」。
  • 存储:铠侠、梵想、闪迪展出 PCIe 5.0 SSD 等旗舰产品,现场设置《黑神话:悟空》等高负载游戏实机体验区。
  • 显示:TCL 华星联合联想、华硕、索尼、LG 等十余家终端品牌,以 APEX 臻显技术为纽带打造游戏显示生态专区。
  • 影像:索尼、尼康、松下、宝丽来、适马等厂商构建全链路影像体验区,宝丽来首次参展带来 Go 第 3 代拍立得。
  • 新能源:比亚迪全品牌矩阵再度亮相,打造 IP 痛车与智能座舱娱乐空间,行业首创的闪充技术及天神之眼辅助驾驶系统也将登场。

规模与格局:历史新高背后的国际化提速

数据层面,本届 ChinaJoy 确实创下了多项纪录:

  • 总展览面积超 14 万平方米,较去年(13.5 万平方米)继续增长
  • 近 900 家企业参展,其中外资企业 275 家,来自 39 个国家和地区()
  • BTOB 商务洽谈馆外资企业占比达 46.6%
  • 超 500 家游戏公司带来逾 1000 款游戏,Steam 线上盛典报名游戏超 600 款
  • 预计海外专业观众达 万人次

注:数据来自ChinaJoy官方,发稿日期为6月24日

值得关注的是,俄罗斯、韩国、日本、西班牙、菲律宾及中国香港地区均组建了专属展团,海外展区总面积近 900 平方米。

ChinaJoy 正在从「中国的游戏展」向「全球数字娱乐产业平台」加速转身。

同期还将举办六大行业峰会,新增「数字娱乐消费场景峰会」和「短剧创新论坛」两个特色板块,前者聚焦线下沉浸式产业生态,后者探讨 AI 赋能短剧精品化与全球化。

参会信息

门票方面,超级早鸟票已于 7 月 8 日开售,早鸟票 7 月 9 日,全渠道 7 月 10 日正式开票。国内观众可通过大麦、CJ 魔方小程序、B 站会员购等平台购票,海外观众统一通过 MaiSeat 购票。

7 月 31 日,上海见。


编辑:陈述 / 深圳湾

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