科大讯飞最新发布!打造下一代智能交互新范式

AI+XR 融合进行时,一文回顾 AWE 2025 的新产品、新技术
新品关注:Project Aura、Spectacles AR 眼镜,Emteq Labs 情感感应智能眼镜,KiWear 智能戒指 新技术关注:端侧 AI 芯片,OLEDoS 显示,AR 眼镜镜片,光学引擎、光场显示、手势控制
XR 正在走向主流。
这是已经开展了 16 个年头的全球最大 XR 展会 AWE USA 2025 的会议主题。

本届展会聚焦「AI + XR 融合」,汇集了全球 5000 余名参会者、250 家参展商和 450 位演讲者,高通、Snap、三星、谷歌、索尼、Niantic Spatial 等一众厂商都携带着最新的科技成果亮相,为我们展示 XR 与空间计算的最新进展。

而与这个抓眼球的口号相呼应的,还有一系列的增长数据。
据 IDC 最新的数据报告,2024 年全球 AR/VR 头显市场出货量同比增长 10%,市场销量在连续两年的下滑后恢复了增长。2025 年出货量因受经济环境和市场饱和的影响预计会下降 12%,但在 2026 年则会迎来反弹,增长率将高达 87%。
另一份来自洛图科技的最新数据也显示,在今年第一季度,中国消费级 XR 设备的全渠道销量达 14.7 万台,同比增长 26.7%,智能眼镜市场成交量更是同比暴涨 800%。
我们总结了三个关注点:Android XR、新产品、新技术,随本文一起回顾一下上周这场大洋彼岸的展会吧!
Android XR 成为主流:谷歌高歌猛进,高通、三星、XREAL 做表率
XR 正处于产业拐点,多模态 AI 的突破正在深刻改变人机交互方式,XR 设备将成为 AI 助手最理想的载体——它能看你所见、听你所听,让 AI 真正实现实时响应。
谷歌 XR 产品总监 Juston Payne 在主题演讲中对 XR 的发展趋势做了更详细的预测。
实际上,在一个月前的 Google I/O 2025 大会上,在推出了首个 Gemini 时代的 Android XR 平台后,谷歌就已经预示了 AI 和 XR 正在融合。
Android XR 正在成为主流。
为此,谷歌与高通合作对骁龙 XR 芯片进行优化,与三星、XREAL 等硬件合作伙伴共同扩展基于 Android XR 的生态系统,同时推进开发工具的迭代,扶持开发者为 Android XR 开发应用。
继与三星合作的 XR 头显 Project Moohan 公布后,谷歌又官宣了与 XREAL 联合开发的新一代 AR 眼镜——Project Aura。

这是全球首款专为 Android XR 平台打造的 AR 眼镜,基于 OST 技术路线开发,在 AI 能力、算力架构与交互体验方面全面进化,为 Android XR 生态系统树立了新一代 AR 眼镜的技术标杆。
在 AI 与 XR 深度融合的趋势下,我们相信 Project Aura 不仅是一款 AR 设备,更是 AI 连接人类的新入口。
XREAL 创始人兼 CEO 徐驰在本次 AWE XR 大会上表达了与谷歌、高通共同定义下一代 XR 平台技术范式的决心。
而 Project Aura 的重要参数也悉数公布。
最大的亮点莫过于双芯片架构,连接的外置计算单元由高通 Snapdragon 芯片提供算力,而空间计算能力则由眼镜端的 XREAL 自研的新一代旗舰 X1S 空间计算芯片提供支持。

作为 X1 芯片的进阶版本,X1S 芯片专为 Aura 定制,在计算能效、AI 协同及传感器融合上进一步提升,为复杂空间计算场景提供核心驱动力。

光学显示上,通过全新自研的光学引擎方案,实现 70° 超广视场角,这也是目前消费级的 AR 眼镜实现的最大视场角,相当于在 4 米距离下呈现一块 215 英寸巨幕,并且在保持高分辨率画质的前提下,将镜片体积缩减 44%。

交互方面,原生支持 6DOF 空间追踪、手势交互与环境感知。

据悉,Project Aura 眼镜的开发者版本已开放注册,面向消费者的量产版本将于今年晚些时候公布。
XREAL 无疑是本届 AWE 大会上最闪亮的中国厂商。除了 Project Aura 之外,XREAL 还官宣了其在消费级 AR 眼镜市场的成绩,以及正式进军企业级 XR 市场的计划。
在消费级 AR 眼镜市场,XREAL 的 AR 眼镜总出货量超过 60 万副,长期稳居全球 AR 出货量第一。
根据 IDC 数据,在 2024 年全年以及 2025 年第一季度,XREAL 在全球 AR 及 OST(光学透视)市场保持市场份额第一。同时,在整个 AR/VR 大行业中,XREAL 跻身全球市场份额前五,是是全球唯一上榜的 AR 眼镜厂商。
在企业级 XR 市场,推出「XREAL for Enterprise」全新战略,XREAL 全系列产品将满足不同企业的场景需求。

△ 图源:Anshel Sag / X
XREAL Air 2 与 Air 2 Pro:入门级可穿戴显示设备
XREAL One 与 One Pro:支持 3DoF 的高阶可穿戴终端
XREAL Air 2 Ultra:支持 6DoF 空间计算的旗舰 AR 眼镜
XREAL Eye:用于拍摄第一视角照片和视频,并支持 6DOF 锚定
XREAL Hub:轻便的随身充电连接器
XREAL Neo:为重度用户打造的高功率供能配件
XREAL Beam Pro 与 Beam Pro 5G:可定制的手持设备,打造完整 AR 体验
此外,有传闻称,同样基于 Android XR 的三星 Project Moohan 头显有望在下个月的 Unpacked 活动正式发布,产品将首先在韩国上市,并逐步推向全球。
新产品克制发布:Snap AR 眼镜,Emteq Labs 情感感应智能眼镜,KiWear 智能戒指
或许是 CES 上发力过猛,眼镜厂商们在半年后的 AWE 期间带给我们的新品 XR 设备并不多。
除了 XREAL 公布了 Project Aura 的参数之外,Snap 也就去年发布的 Spectacles AR 眼镜在消费者市场的上市计划做了一番公告。
相信大家还记得,去年 9 月,Snap 在其开发者大会期间率先亮相了自家新一代 Spectacles AR 眼镜。
这款眼镜配备了两枚 LCoS 显示屏,配备衍射光波导镜片,可提供最高 2000nit、37PPD 和 120Hz 刷新率的显示画面,视场角为 46°。
核心搭载了两个 Snapdragon 处理器(每条镜腿一个)、两颗高分辨率彩色摄像头、两颗用于 6DoF 空间感知和手部跟踪的红外计算机视觉摄像头、以及 6 个用于语音识别的麦克风。
这么多硬核配件,导致眼镜的续航仅有 45 分钟。
当时这款眼镜也仅面向开发者开放,每月订阅费用 99 美元。
大半年后,借着 AWE 主题演讲的机会,Snap 创始人兼 CEO Evan Spiegel 宣布:
作为一款「完全独立的轻量级沉浸式 AR 眼镜」,Spectacles AR 眼镜将在 2026 年面向消费者问世。
届时,新的眼镜将在尺寸和重量上进行优化,并为 Snap OS 带来多项重磅更新。

最大的差异性看点当属 Emteq Labs 开发的 Sense 情感感应智能眼镜,这款目前尚处在原型阶段的智能眼镜号称是「全球首款能够实时检测分析佩戴者情绪的智能眼镜」。
这款眼镜搭载了 9 个传感器,可检测细微面部表情变化,在 AI 的加持下,能成为个性化的健身、饮食和情绪健康教练。
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凭借其独家研发的非接触式 OCO 传感器、摄像头以及九轴惯性测量单元、高度计等传感器,结合沉淀多年的算法和 ChatGPT 等 AI 加持,它能够精准捕捉佩戴者的面部表情和动作,结合摄像头分析食物摄入,不仅能够实时追踪饮食习惯,还能根据咀嚼速度和食物成分提供个性化的健康建议。
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此外,其情绪感知功能也是一大亮点,眼镜可以能够通过面部表情和姿势分析用户的真实情绪状态,为用户提供情感支持和心理疏导。
高通联合 KiWear 开发的一款面向 AI 和 XR 眼镜的智能戒指输入解决方案,手势操控直观且高效。
近年来,智能戒指的关注度持续攀升,其在 XR 和智能眼镜领域的应用潜力备受关注,尤其是在手势识别和设备控制方面,是 AI 和 XR 眼镜的理想输入设备。
高通联合 KiWear 公司联合开发了一款智能戒指,搭载 PPG、惯性测量单元、微电机和触控板,提供健康跟踪、手部运动跟踪、触觉反馈、触控操作等多项功能。


△ 图源:Tom's Guide
高通和 KiWear 合作开发智能戒指算法,认定智能戒指是 AI 和 XR 眼镜的理想输入设备。而新的参考设计将助力眼镜厂商实现更加直观的戒指与眼镜的手势交互。
从现场的体验来看,这枚戒指在雷鸟 X3 Pro 上的手势操控直观且高效。
新技术层出不穷:端侧 AI 芯片,OLEDoS 显示,AR 眼镜镜片,光学引擎、光场显示、手势控制等
近两年 XR 技术在芯片、显示技术、交互多样化、人工智能融合、设备轻量化与舒适性、性能与功耗优化等方面都有显著的发展,这些发展在 AWE XR 2025 展会中均有展现。
高通作为 XR 芯片技术的先驱,从 2018 年开始陆续推出了多款专门面向 XR 设备骁龙 XR1、XR2 等,推动了 XR 设备的普及以及在性能和功能上的提升。
高通在本届 AWE 上推出了专为下一代智能眼镜设计的支持端侧 AI 的骁龙 AR1+ Gen 1 芯片。

相对于在 2023 年 Ray-Ban Meta 上搭载的 AR1 Gen 1 芯片,新的芯片体积缩小了 26%,镜腿高度可减少 20%,同时,功耗降低了 7%。
而对于智能眼镜的核心体验——佩戴舒适度(重量)和续航,也有望带来进一步的提升。
改进的 ISP 和多项显示技术的加持,也将会为智能眼镜带来拍摄和显示体验上的大幅提升。

最重要的是,芯片集成的 NPU 支持智能眼镜端侧离线运行 AI 模型。


现场,高通产品管理高级副总裁 Ziad Asghar 佩戴着雷鸟刚刚发布的 X3 Pro 智能眼镜做了一番对话演示。
海外版雷鸟 X3 Pro 的内置 AI 助手基于 Llama 1B 开发,能够以语音播报和文本同步显示的方式,快速回应有关牛顿第三定律的话题,给出奶油乳酪酱拌意式宽面(fettuccine alfredo)的制作引导,还能完成一首关于 AR 的诗的即兴创作。对话过程完全在眼镜端侧完成。
显示技术方面,三星亮相了两款专为 XR 头显打造的高分辨率 RGB OLEDoS 显示屏,参数惊人。
1.3 英寸 RGB OLEDoS 屏幕:像素密度高达 4200 ppi,峰值亮度达到 20000 尼特。
它采用微透镜阵列(MLA)技术,提升亮度和视角。亮度较 2024 年同类型产品提升两倍,面板厚度较前代降低 15%。
同时,它还解决了传统 OLED 头显侧面可视性差的问题,同时提升了续航。
1.4 英寸 RGB OLEDoS 面板:像素密度为 5000 ppi,亮度为 15000 尼特。支持 120Hz 可变刷新率。
此外,三星还展示了一款同样为 1.3 英寸的白色 OLEDoS 面板,但参数略打折扣:像素密度 4000 ppi,亮度为 10000 尼特。
值得一提的是,这款面板目前已量产,今年 Meta、XREAL 将要发布的新品都将搭载这款面板,为消费者带来更优秀的产品体验。

△ 图源:三星显示
还有几家新技术公司在 AWE 上展示的 XR 相关技术也值得关注。
日本初创公司 Cellid 同步亮相两款高亮度的新型 AR 眼镜镜片,同步推出的还有一项基于软件的图像校正技术。
两款 AR 眼镜镜片分别是:塑料波导 R30-FL(C)和玻璃波导 C30-AG (C)。
与上一代产品相比,前者亮度提升了 2 倍,后者提升为 3 倍。
两款镜片在保持轻薄的同时支持全彩显示,即便在明亮的环境下也能保证 AR 画面清晰可见。


△ 图源:Cellid 官网
同步推出的软件校正技术,能够对显示特性(如颜色不规则和失真)进行高精度检测,并通过软件实时校准,让用户看到的图像更加清晰准确。
此外,Cellid 也正在着手于通过自主研发的高精度测量技术、适应个体差异和环境变化的智能校准算法、芯片级低功耗实时校准、使用包括手机登设备进行自动切换和动态控制校准参数等一系列举措让这项软件校正技术更加易用和实用。

专注于反射式波导光学技术研发的以色列公司 Lumus 为本届 AWE 带来了最新的光学引擎技术,包括升级版的 Z-30 和 Z-50。
基于 Z-Lens 波导架构的 Z-30 在今年早些时候亮相过,支持 30° 的视场角。在升级后,其微型投影模组进一步变小,并且在能效和亮度上进一步提升。

Lumus 透露,Z-30 在未来几个月内将实现每瓦 7000 尼特的亮度效率。
Z-30 足够紧凑,可以放入标准镜框;亮度够高,可以白天使用;效能更好,支持全天候使用。Lumus 认为,Z-30 已经完全准备好进入大众消费眼镜市场。
同步亮相的 Z-50 具备更大的 50° 视场角,在保持紧凑设计的同时,兼顾了色彩还原度、图像清晰度和亮度,专为需要更高沉浸感的场景打造,如观看流媒体、办公协作以及互动健身等。

提升视觉体验的技术方案层出不穷,年初发布的 Clarity 光场显示技术也被带到了 AWE 2025 上。
该技术通过对空间光调制器的优化,显著提升了图像质量,能够模拟人眼感知深度的原理,为用户营造出极为逼真的视觉效果,有效减轻了传统显示技术易引发的视觉疲劳问题。
其核心在于通过对光线的精准控制与调制,让用户在观看虚拟或增强现实内容时,能感受到如同在真实世界中一般自然的深度与层次感。
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参观者可以通过佩戴专用头显设备或使用桌面型眼镜装置来体验这项技术。无论是置身沉浸式的虚拟世界,参与紧张刺激的游戏冒险,还是体验现实世界中叠加的增强信息,比如在工业维修场景中,工人借助该技术能清晰看到设备内部隐藏的故障点与维修指引,该技术都能凭借其超逼真、舒适的视觉呈现,让人们对未来 XR 显示技术的发展趋势有更为直观、深刻的认识。

交互技术方面,结合 Android XR 系统, Doublepoint 在 AWE 2025 上展示了它的手势控制技术在 Snap Spectacles 5 AR 眼镜上的应用。

此前,Doublepoint 的 WowMouse 软件已收获超 15 万用户,广泛适配 WearOS 和 WatchOS 设备。自 2024 年 1 月以来,开发者社区规模已突破 2000 人。

Doublepoint 免费向开发者提供工具包,帮助构建基于手势的 AR 体验。
通过惯性传感器捕捉手指细微动作,与依赖视觉识别的传统系统相比,响应速度更快、能耗更低,且无需额外硬件,实现比头显内置传感器更广泛的手势追踪范围。即使用户佩戴手套或双手部分被遮挡,该技术依然能精准识别手势指令,有效解决了传统 AR 交互中常见的遮挡难题。

后记和互动
随着 AI 与 XR 融合的大潮汹涌而来,今年的 AWE XR 展会无疑为我们呈现了这一领域最前沿的技术创新与产品探索。
对于今年的展会你怎么看?对于 XR 行业今年的发展态势,你又怎么看?它会迎来爆发式增长,还是需要更长时间的沉淀才能厚积薄发?
欢迎在评论区畅所欲言,和大家一起分享你的见解与期待,让我们共同见证这个行业的成长与蜕变!■
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主笔:周森
审校:小炫
编辑:陈述
题图来源:AWE / X