哈佛大学生爆改雷朋 Meta AI 眼镜成「搭讪神器」,只需看一眼,就能获取个人信息
雷鸟 X2 登场,用 3+1 要素为消费级真 AR 眼镜打了样
首款以 MicroLED+衍射光波导方案实现的双目全彩异显 AR 眼镜,音视频通话、陌生人社交、虚拟偶像陪伴、大模型赋能,从好玩到好用,我们一起解读一番
2023 年 10 月 13 日,雷鸟创新在深圳举行发布会。雷鸟创新创始人和 CEO 李宏伟在会上分享了几点重要信息:
1、定义了消费级 AR 眼镜的 3+1 要素:
即眼镜形态、空间显示、空间感知交互和场景生态,这也是旗舰级新品雷鸟 X2 的产品设计基础。
2、发布了多款新品:
预售可低至 3999 元的雷鸟 X2,为双十一准备的 XR 眼镜雷鸟 Air2,Switch 游戏搭档 JoyDock。
3、炫耀了多项成绩:
继今年 3 月份超亿元 A 轮融资后,雷鸟借本次发布会又公布了近期获得 A+ 轮数千万级融资的消息。
去年 4 月份至今,雷鸟 Air 系列产品线已经推出了三代采用 MicroLED + BirdBath 方案的 AR 眼镜产品。2023 年上半年的市场数据显示,雷鸟以 32.9% 的市场份额领先中国 AR 眼镜市场。
4、预测了一个未来:
沿着信息生态的进化路径,下一代信息生态位将是头部生态位,也就是 AR 眼镜。
信息生态进化的三大规律:全面的场景覆盖,更加靠近的感官系统,更便捷、以支持更高频的使用。AR 眼镜可以把虚拟信息叠加到现实世界中,具备以上进化要素,因此它将是实现从互联网到空间计算的关键。
而雷鸟的使命就是实现「想象即现实,空间更智能,让每个人都可以改变世界」这个 AR 理想。
2025 年是产生第一代 AR 领域的 iPhone 的机会。
2025 年就能看到王一博、毛晓彤站在我面前。
会后的媒体交流中,意犹未尽的李宏伟谈到了产品、技术、供应链、大模型、元宇宙、以及 VR、XR 和 MR 等诸多话题。
先看这两个议题:AR 眼镜怎么做?AR 眼镜做什么?
AR 眼镜怎么做?
先破后立,在提出自己的标准前,李宏伟首先分析了市场现状。
目前,市面上的一些 AR 眼镜产品,显示效果较佳,但并非无线一体化;或具备空间感知交互,但是整体体积比较大,无法做到眼镜形态;一些产品只能作为做提词器或者音乐播放器,无法提供虚实融合体验。
他引用了「绝大部分从业人士及用户」的观点,认为这些产品均不是消费级真 AR 眼镜。
所以,雷鸟提出了消费级 AR 眼镜的 3+1 要素:眼镜形态、空间显示、空间感知交互和场景生态。
而雷鸟 X2 推出就是第一款同时具备 3+1 关键要素的消费级真 AR 眼镜,它也是行业首款双目全彩 MicroLED 光波导消费级 AR 眼镜。
先看眼镜形态。雷鸟 X2 是完全的一体机,独立算力,独立供电。
骁龙 XR2 旗舰芯片,6+128G 内存,前置 1600 万像素的摄像头,大容量电池,配置极高,并兼顾了舒适和时尚。
再看空间显示方案。李宏伟认为 MicroLED + 衍射光波导是消费级 AR 眼镜的最佳技术路线。
MicroLED 具备高亮度和低功耗的优势,光波导可实现高透光率,其中衍射光波导有着 Eyebox 更大、量产效益更佳等多项优势。
此次雷鸟打破了 MicroLED 三色合色难题,实现全彩显示效果;通过仿真人眼的左右视差,实现双目异显立体显示。再加上 >85% 的高透光率,1500nits+ 峰值入眼亮度,以及自研光引擎 92% 的生产良率,使得雷鸟 X2 成为国内首款以 MicroLED+衍射光波导方案,实现的双目全彩异显 AR 眼镜,并实现了量产,可谓「前所未有,遥遥领先」于业界。
空间交互:雷鸟 X2 具备虚实融合空间感知交互能力。
雷鸟自研 SLAM 算法,百毫秒级的快速初始化,厘米级误差,百毫瓦级的超低功耗,对比当前行业熟知的单目 SLAM 顶级算法,精度相当,计算量却不到一半。
雷鸟 X2 是首款搭载骁龙 XR2 的消费级 AR 眼镜,算力跑分是其他 AR 眼镜的 6-7 倍。加上 ATW 异步时空穿梭算法,雷鸟 X2 可实现虚实精准融合与画面稳定,从而提供了多种虚实融合的创新 AR 体验。
△ 左:ATW 开,右:ATW 关
交互上,雷鸟 X2 则提供了镜腿触控、语音助手、以及 Ring 智能戒指三种交互方式。
在雷鸟看来,眼动+手势的空间交互存在不足,手势在 AR 眼镜上不应该是裸手手势,通过辅助设备可以减少功耗。而戒指的使用则是为了完成更多、更精细的空间交互动作,而增加了 3DoF 射线交互的戒指又能作为语音交互的补充。
AR 眼镜做什么?
AR 眼镜的 Killing App 问题,行业探讨已久。李宏伟的总结是:日常应用,焕发全新体验;虚实融合,创造 AR 互动。
在近眼显示场景和虚实融合的 AR 场景两个方面,李宏伟为我们展示了多个实用的应用。
首先展示的是一个基于小程序实现的在 AR 眼镜上进行音视频通话的功能。通过前置在双眼中间的摄像头,得到第一人称视角,并在通话中完全解放了双手。
这颗 5P 的摄像头就是雷鸟 X2 的影像创作核心,它采用了 MOC 工艺,1600 万像素、等效焦距 21 毫米的镜头,很接近人眼的视觉焦距。
基于此,雷鸟开发了又一个应用——熄屏速拍,手指快速划过镜腿即可一秒抓拍。而 3A 和 HDR 算法的优化,则对拍照速度与照片质量做了平衡。
雷鸟 X2 首次在 AR 眼镜中置入 AI 大模型(首发版本未上线,需要后续 OTA 更新),进而实现了更自然的百科问答、对话翻译、空间导航。
对话翻译支持 8 种语言转写和翻译,同时提供外文题词功能。
交谈时面对面,利用 AR 贴面实现空间定位,追踪对话者的头部位置,使对话更自然,增加眼神接触。
还有远超于手机导航的空间导航体验,支持 100+ 国家的地图数据,实时地标识别,定向语音播报。
针对虚实融合的特定 AR 场景,雷鸟开发了 AR 游戏空灵鼓:
先拍照,再描边画的 AR 画画:
还有陌生人社交,这个功能的实现依赖于大量人脸数据的录入:
虚拟偶像陪伴:
游戏、创作、社交,以上就是雷鸟为真 AR 体验的三大场景打造的代表性应用。未来雷鸟还将依赖于开发者合作,开辟更多的场景应用。
比如,雷鸟和阿里合作,基于阿里的通用大模型共同打造的未来精灵 AR 眼镜,近期也将上市。
雷鸟与维享时空合作,用 AR 为成都春熙路建造了「百变熙熙」的元宇宙互动体验。
还有为张江科学城打造的全彩立体的元宇宙场景。
值得一提的是,雷鸟 X2 不仅在体验上细致入微,续航也做到了各项指标前茅:待机续航 50 小时以上,重度连续使用 3 小时,间断使用则可以用一天。
过去,AR 眼镜主要用于游戏、观影,雷鸟称之为 AR 形态 1.0 阶段。现在,借助于雷鸟 X2 眼镜的强大能力,AR 生态迈进了 2.0 阶段,AR 游戏、社交、大模型赋能的生产工具,皆成为可能。
湾里简评
与同行相比,雷鸟创新并不是一家爱开会的公司,李宏伟甚至鲜有在各类行业峰会上露面,本次发布会可以说言简意赅,用一款精心打磨的产品,为行业描绘了雷鸟创新的愿景和发展路线。
雷鸟审慎的布局了两条产品线:目前已经成熟的用于观影和游戏的 XR 眼镜,即 Air 系列,以及更具未来发展潜力的、带有丰富功能应用的 AR 眼镜,X2 则是开端。
雷鸟 X2 眼镜定位两类人群:专业用户,即行业从业者、科技先锋、发烧友,这些人关注产品领先性问题;普通消费用户,需要聚焦实用场景,用好用的日常应用来打动他们。
如何深挖现有场景,布局新的场景?这不仅是现实问题,更需要长期布局。对于翻译、导航、AI 助手这样的常见应用,用户需求强度还可以更大。
AR 带来的是更加极致的生产协同,更加极致的虚实娱乐。
什么是极致的娱乐?对于 AR 新场景,李宏伟尤其偏爱的是虚拟陪伴,认为它能带来无穷的想象。尤其是当 AI 赋能交互后,虚拟世界的内容生成成本更低、更高效。
在李宏伟看来,过去几年,VR 和 XR 已经跨越了鸿沟,逐渐成为人们可以接受的日常产品——很多用户并不是因为技术领先、黑科技而购买和使用,很多用户真的是因为场景需要。
而 AR 眼镜则正在跨越鸿沟的过程中。当一个产业有一个共识的有前景的产品,当重要的技术突破实现后,它就有机会带着产业飞快的跨越鸿沟。
至于节点,李宏伟预测 2025 年就能看到王一博、毛晓彤站在我面前。
雷鸟一直走在行业前列,我们有机会。
我们一起期待 2025 年,雷鸟和他的朋友们,可以把手机上的很多场景做到 AR 眼镜上,并做的更好。
主笔:周森 / 深圳湾
编辑:陈述 / 深圳湾