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2023-06-07

苹果 Vision Pro 满足了我们对 MR 的所有想象!

3499 美元,2024 年开卖!从移动计算时代正式步入空间计算时代

这是「最拉胯」的一届 WWDC,也是「最惊艳」的一届 WWDC。

两个小时的 Keynote 环节,前 1 小时 15 分钟里,苹果即把 macOS Sonoma、iOS 17、iPadOS 17、watchOS 10、音频与家庭在内的系统全家桶整个发布完,过程当中还穿插着发布了 15 寸 MacBook Air、Mac Studio、Mac Pro,以及 M2 系列最后一款芯片 M2 Ultra。

单从时间分配上看,就能初步感知一众新系统的更新并不如往届般精彩。而实际听下来,也的确索然无味,基本为微创新,并没过多大的升级。

或许是库克提前就知道,大家的关注点都不在此,有意这么安排。亦或是,库克对自己的 One More Thing 过于自信。

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总之,前半段的发布,甚至可以用索然无味来形容。

但这次,库克赌对了。

因为后 45 分钟的 One More Thing 过于惊艳!

本届 WWDC,最令人期待的是 MR 头显,而它,终于如约而至。

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不仅观众老爷们千呼万唤、急不可耐,Keynote 上,包括库克、Vision Pro 众多产品负责人在内,在发布时高频的发出:

它凝聚了我们几十年的产品、设计经验,我们花了数年筹备它……的言论。

似乎集体表达着,这一刻,所有的憋屈、焦虑、质疑情绪得到了释放。

而此前传出的 Reality Pro、Apple Glass 通通都不对,苹果唤其为 Vision Pro

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这也再次印证了一句话:你永远不要试图去挑战苹果的命名方式。

外观比想象中好看,硬件配置符合预期

大体上看,Vision Pro 有些类似滑雪镜,但比想象中要纤薄不少。正面覆有一块大大的镜面,有铝制框架支撑,并通过一条针织头戴佩戴和固定。

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金属、玻璃与织物的交相辉映,质感由内而外的散发。

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铝制框架外侧两个略鼓的部分,为 Vision Pro 的扬声器所在之处,经过巧妙的结构设计,能够实现佩戴时空间音频的呈现。

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Vision Pro 上沿处还设有一枚同框架同样材质的按钮,按下后可以拍摄 3D 视频。

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正面的镜面面板,苹果称其为 EyeSight,沉浸在 VR 世界时,EyeSight 会呈现出流动的柔和彩色光效。通过机身上的物理旋钮,则可以调节 EyeSight 的透视度。

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机身设置有 12 颗摄像头,5 个传感器,6 颗麦克风,其中大部分传感器都藏在前置镜面下方,以及机身内部眼周部位。

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屏幕材质选用的是 Micro OLED,单眼分辨率为 4K。对于近视用户,苹果选择与蔡司合作,打造了定制的光学插片,能通过磁力吸附在镜片上。

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可能顾及佩戴舒适性,Vision Pro 机身并未配置电池。通过有线线缆,插电或者接入适配电池使用。电池单次续航为 2 小时,使用时将电池装在裤兜里即可。

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M2+R1+VisionOS,构建超级电脑与空间计算单元

苹果为 Vision Pro 配置了 M2+R1 双芯架构,另外还打造了首款专为空间计算的操作系统 visionOS。

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首先 Vision Pro 可看作是一台佩戴在头上的电脑主机,在 MacBook 上的办公、娱乐功能,Vision Pro 都可适用。

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M2 芯片主要负责高性能算力输出,同时控制 Vision Pro 运行时的发热与安静。

全新的 R1 芯片,则主要为实时传感器处理任务而设计。

基于 macOS、iOS 和 iPadOS 技术积累,visionOS 在此基础上赋予了系统在空间计算的低延迟要求。

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如新的实时执行引擎能担当高性能需求任务,动态注视点渲染管线能确保每一帧上,眼睛注视的地方都有最优化的图像质量。首个多 app 专用 3D 引擎能让不同的 app 同时在一个模拟器中运行。

实际体验是,所有应用程序、界面都会被投射在眼前,界面内元素刻画的真实,细微处甚至还会有阴影、动效的表达。

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而相比于 VR 头显,Vision Pro 有着更大的视野范围。虽然会上苹果并未透露具体的视场角参数,但从演示中可见,多个界面可以同时出现在眼前,几乎覆盖了整个视野范围。即使用 iPhone 拍摄的全景照片,Vision Pro 也能在极宽的范围内展现。

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眼睛、手势和语音交互

Vision Pro 可以外接键盘、鼠标,当然苹果更推崇的是更酷的眼睛、手势和语音来与 Vision Pro 交互。

一戴上 Vision Pro,就能看到所处的空间和里面的一切,主视图会出现在正前方。画面完全不受显示框限制,自由地填满周围的环境。

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由于眼周布置有摄像头,Vision Pro 能够支持眼球追踪,如当眼睛注视到浏览器搜索框时,搜索框即进入听写输入状态,此时只需语音说出想要检索的内容,即可自动键入文本,进而进行搜索。使用 Siri 还能快速打开和关闭 app,播放媒体文件等。

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手势操作被设计的简单自然,捏合手指就能选择,轻拂可以滚动,手眼的组合还能呈现出用意念控制一般的感觉。手势交互时,也无需刻意的放置,自如的放在腿上或者搭在沙发上即可。

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而谈到 Vision Pro 的交互,就不得不提 EyeSight 功能。

如前文所提,EyeSight 可以根据佩戴场景,自由切换环境模式。当我们沉浸式观影、游戏、正念时,EyeSight 就能给我们提供一个属于自己的独立空间,而不被外界干扰。

但是苹果所主张的连接理念也通过 EyeSight 发挥的淋漓尽致,会上展示出了大量在佩戴 Vision Pro 自由穿梭在办公室、家庭,以及与同事、家人互动的场景。

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另外,针对 FaceTime 等视频通话场景,苹果还基于摄像头、传感器、机器学习算法,模拟创造出具有表情、手部动作的「真实形象」,用以和对方在视频中互动。

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除了人与 Vision Pro 外,Vision Pro 还能与苹果设备间进行互动。

当戴上 Vision Pro 看向桌面上自己的 MacBook 时,经过简单的识别,MacBook 界面就能进入 Vision Pro 虚拟现实场景,成为大画布中的一个界面。

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出差乘机,戴上 AirPods Pro 开启降噪,就能与 Vision Pro 超大屏幕,组合成过滤掉噪音的舒适办公、观影场景。

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湾里小结

3499 美元的定价,意味着它还不是一款面向普通大众的消费级产品,「买前生产力、买后爱奇艺」的现象不太能发生在 Vision Pro 上。

回过头来,Vision Pro 到底适用于什么样的人群呢?

会上苹果与迪士尼合作,演示了基于 Vision Pro 所带来的观影、AR 互动体验。苹果也展示了适配 Vision Pro 的 3D 版《阿凡达》影片。

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更重要的是,苹果鼓励开发者,基于 Vision Pro 创作出更丰富的内容应用。

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好在 Vision Pro 设定在了明年春季的上市,而这也将给苹果留足软硬件优化打磨的时间。

而不管怎么样,Vision Pro 都给我们打开了一扇通往空间计算时代的窗户。


主笔:达达 / 深圳湾

编辑:陈述 / 深圳湾

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