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2019-10-10

苹果 AR 眼镜或明年上半年发布,与第三方品牌合作

不是独立计算终端,是 iPhone 的配件

日前,苹果分析师郭明錤在一份报告中指出,苹果正在与第三方品牌合作研发 AR 眼镜,产品最快将在 2019 年 Q4 季度量产,预期在 2020 年 Q2 季度推出,长盈精密为其机壳供货商。

根据报道,该款 AR 眼镜将暂时不具备独立运行能力,需要配合 iPhone 使用,其核心计算能力和联网能力都将通过 iPhone 进行,也正因此,这款 AR 眼镜更像是苹果手机的一块外接屏幕。外媒 MacRumors 分析,苹果之所以采用这种设计方案,其主要目的是保持产品体积轻薄,提升产品的可穿戴性。

网传苹果 AR 眼镜渲染图

​就像之前的每一次传闻一样,对于这次的传闻,苹果官方依然没有回应。但正如库克在很多公开场合所表达的,AR 是未来 10 年十分重要的技术,甚至有可能引领下一场用户体验变革。

多年来,苹果通过买买买入手了大量 AR 技术团队,掌握了大量 AR 相关的技术和专利,覆盖了 AR 领域所需的感知、动作追踪、3D 内容建设、AR 眼镜光学设计、头显设计等领域。这大量的技术储备,让苹果距离 AR 眼镜这样一款硬件看起来并没有那么遥不可及。并且,随着华为、vivo 等手机商的陆续发布 VR、AR 眼镜,也让大众对苹果这个手机行业领军者有了更多期待。(点击链接,查看苹果 AR 技术的买买买历程

但与 AirPods 这样的音频配件不同,AR 所需要的,不仅是一款新的硬件载体,其全新的内容呈现形式和交互逻辑,更需要一整套的 AR 体验,这要求硬件体验和服务生态都到位。

今年的 WWDC,ARKit 再次迎来更新

在生态建设上,自 2017 年苹果发布 ARKit 和 iPhone X 以来,每年的 WWDC,苹果都会发布新的 AR 工具和应用,一手扶持 AR 开发者搭建 AR 应用生态,另一只手借助 iPhone、iPad 等硬件推动 AR 走进普通用户。

然而,在硬件上,受限于整个供应问题,当前带有视觉显示功能的 AR 眼镜体积、重量都不会太小(比如 Google、微软),其距离大众消费者能够接受的「可穿戴产品」还有很长一段路要走。而就目前的爆料信息来看,苹果似乎也还没有找到突破这个难关太好的办法——如前文提到的,这款 AR 眼镜依然需要搭配 iPhone 使用。

此外,除了 AR 眼镜,在本次以及更早前的分析报告中,郭明錤指出,苹果将在 2020 年 Q1 季度发布一款后置 3D TOF 镜头的 iPad Pro 产品,明年的 iPhone 新品也可能搭载 3D TOF 镜头。

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