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2019-01-07

Unity 引擎 14 年,开发者除了游戏还可以用它来做什么?

从世界级的 RPG 游戏到全民风靡的 MOBA 游戏之《王者荣耀》,越来越多的游戏开发者开始选择使用 Unity 来创建出各种类型的游戏,这其中缘由不仅是因为 Unity 能为企业节省大量的游戏开发成本、缩减游戏研发周期,更可以帮助开发者有效降低开发的复杂性,甚至可以满足一次编写、多平台发布的跨平台架构需求。

在经历了十几年的技术更新迭代后,Unity 已经来到了 2018 版本,在最新的版本中,Unity 不仅提供了最新的 prefab 工作流程,还包括了对 DayDream 控制器的本机支持。

随着它的功能越来越强大、支持的平台越来越多、第三方的插件库越来越丰富,愈发成熟的 Unity 开始跳出「游戏引擎」的固有形象,凭借方便的可视化操作和可扩展的编程开发组件,朝着更大、更广的范围去发展。根据 Unity 官方介绍,除了深扎于游戏开发领域外,Unity 正在全面渗透工业、影视、动画、新媒体艺术等诸多领域。

如今它在这些领域取得了怎样的突破性进展以及多元技术应用?又为不同行业的开发者、创作者带来了怎样哪些的便利?5 月 10 日,在 Unite Shanghai 2019 上,Unity 将为我们一一解答。

代码改变世界,技术驱动未来

作为最直观呈现 Unity 技术演变历程的 Unite 大会转眼间已有 12 年的历史,成为游戏、VR、AR、MR等领域中最具有权威性和影响力的活动。每一年的 Unite 大会,都在一定程度上引领了技术和行业发展的「预见性」。

今年,Unite Shanghai 2019 依旧会遵循以开发者为中心,以技术为驱动未来,与全球 Unity 开发者与行业技术专家共同探索 Unity 的最新技术成就、出众的 Made with Unity 各行业应用、以及最具价值的  Unity 技术应用经验,希望帮助更多的开发者使用 Unity 打造出高品质的,跨平台的交互式的内容。在 Unite 2019 中, 相信我们依旧能洞察到「预见性」的未来。

实时开发平台的最佳选择,引领工业数字化转型

在 Unite 2018 LA 中,雷克萨斯、本田、Lyft 等来自汽车及运输行业的创新者现场展示了利用 Unity 实时开发平台重新定义汽车设计、加工和营销的解决方案,并带来完美的可交互性操作以及极具沉浸式的体验环境,无不令人惊叹。且凭借着低成本、高效率的 Unity,开发者们可以轻松实现「一次开发,随处部署」的愿景。

Unite Shanghai 2019 大会上,来自业界成功的领军人物、开发商们将针对不同领域分享 Unity 强大的实时渲染技术以及专业的行业解决方案,展现 Unity 在互联网下半场的应用潜力,拉近传统工业制造行业与「未来」的距离。

连接创意的纽带,筑造非凡的梦想

全球越来越多的开发者、影视及娱乐业的创作者使用 Unity 打造高品质的交互内容。这些年中,Unity 展现的实时影视级创作能力不仅帮助制作团队带来比传统工作流程更快更好的故事创作过程,其还专门为影视动画的创作者们带来 Cinemachine、Timeline 等最新的创作工具。基于此,Unity 还于 2018 年的 11 月,凭借与迪士尼合作的《大白的梦》获得了首个技术与工程艾美奖。

在本次 Unite Shanghai 2019 的影视动画专场,将会有来自全球的动画专业人士、艺术家们相聚于此,以 Made With Unity 的科技新品会友,进一步挖掘 Unity 在影视动画行业的造梦力,并为开发者开辟更为创新更有效率的开发创造之路。

扎根于游戏开发的 Unity,更加出彩

在游戏领域,过去一年中,Unity 迎来了全新的产品版本周期,不仅基于 Cinemachine 结合多个强大系统开发出了 CineCast 功能,还带来了全新的 Visual Effect Graph、ECS 系统,和诚意满满的 Jobs 系统,如今的开发者既可以根据实时游戏内容自动拍摄影片,也可以使用 Unity 更有高效地制作出高性能、成功且丰富的游戏。

Unite Shanghai 2019 的游戏开发专场,将邀请到业内经验丰富的开发团队、制作人以及技术大咖,集中为大家展示以上的技术运用现状,并与诸多的开发者共同探讨性能优化的开发心得与经验。

实践与理论相结合,培养新一代的优秀创作人才

现实而言,基于 Unity 开发或创作,不仅仅需要的是创意,更需要熟练掌握项目开发中所需要得到工具及技能。据 Unity 官方介绍,今年的 Unite Shanghai 2019 将首次开展全球 Project Tiny 开发专题训练营,在这里,将会有来自 Unity 官方的技术大咖们向开发者面授游戏的开发技巧,并答疑解惑。而来自世界各地的创作者可以通过一天的系统地学习,在全面地掌握 Unity 开发小游戏的尖端技术知识的同时,更可以将学习到的解决方案举一反三以实现无限创意的可能。

全新的变现解决方案,打造完善的 Unity 生态系统

2018 年 10 月,Unity 正式发布了全新的变现解决方案——Unity Monetization SDK 3.0,它可以通过使用个性化变现位功能,使得广告和应用内购结合为单次竞价,根据生命周期价值(LTV)提供与每个玩家关联性最强的广告形式。

Unite Shanghai 2019 的 Unity 广告与变现专场,将会有来自 Unity 官方的大咖以及行业内富有代表性的开发商与软件制造商们与开发者共同探讨基于 Unity 最新的变现模式,使得人人都能开发游戏的同时,都能成功。

目前,Unite Shanghai 2019 购票通道已全面开启,点击链接,可立即开启 Unite Shanghai 2019 盛会:https://unite2019.csdn.net/

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