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2016-06-07

想像鸟儿一样在曼哈顿高空「翱翔」吗?来体验一下 Somniacs 的 Birdly 吧

还记得去年圣丹斯电影节上的「鸟人」装置吗?

VR 每次都能成为科技展览会上的热点,而在这次台北国际电脑展 Computex 也不例外。HTC Vive 体验馆内一款名为「Birdly」的设备吸引了众多人的眼球,它能让你像鸟儿一样「遨游」在曼哈顿的高空中。

Birdly 是一个鸟类飞翔模拟器,玩家需要俯卧在上面,将两只手臂固定在两旁的机械臂上,搭配 HTC Vive 头显使用,看到眼前浩瀚的「天空」,模仿鸟儿飞翔的动作,如煽动翅膀、俯冲、侧身等,就能有在曼哈顿高空中「翱翔」的感受。

为了让你有更真实的感受,设备前方还配备了一个风扇,可模拟出飞翔过程中脸庞迎着风的感觉。

早在 2015 年,Birdly 就曾出现在圣丹斯电影节上,当时采用 Oculus Rift 虚拟现实设备,需要佩戴外部传感器,而这次使用 HTC Vive,只要佩戴头显即可,由于 Vive 使用了更高级的跟踪系统,话说体验更加真实,互动体验更强烈。

Birdly 由 Somniacs 公司发行,到目前为止已售出 8 台以上,其庞大的体型注定不能成为大众消费消费品,还有价格:据说能赶超一台汽车。

前几天,Terry 老师参观台北国际电脑展,也亲身体验了一把,以下使他的体验感言以及市场应用建议:

基本上是戴上 VR 头盔(HTC Vive),趴在这台机器,飞翔在纽约市上空。我试着体验了一下,很有趣。跟(Somniacs)创办人 Max,瑞士大学的教授兼创业家合影。

Terry 老师与 Somniacs 创办人 Max

这个飞行体验让我想起了波音 737 的模拟驾驶机舱,可以选择全世界的主要机场进行起飞、航行、降落。同时可以加入各种天候因素增加难度。

Terry 在波音 737 的模拟驾驶机舱

不过,仍然有很大的改善空间。例如解析度不够好,CPU 处理速度不够快,因此翅膀的反应不是很及时,向左转比较顺畅,向右转不太听使唤。最后还是 VR 的共同缺点——会头晕。

Terry 在现场体验Birdly

如果在台湾或中国大陆生产,成本降低,价格更加平民化,可以大量铺开。目标市场 2B 的商场、游乐场、主题乐园等等,可以吸引人潮及眼球。未来体积缩小,成本再降低些,可以进入 2C 市场。



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王建国 2016-06-08 07:44

导致头晕的因素可能不止一个,我的看法是大部分因素来自视觉影像的“缺陷”。 即使全部真实拍摄的场景,镜头和镜头组的光学品质、镜头阵列的几何布局、CCD或者CMOS传感器品质、背后的电路架构和数据处理质量及能力; 非真实拍摄的场景,突破人类视觉限制的各种设计大量长时间存在,类比戴了一副光学影像失真变形的眼镜,头晕也就无法避免; 为什么在IMAX电影院连续看两个小时环幕电影,宏大的视野和磅礴的音响甚至动感座椅,我们接受这些组合的长时间“侵袭”却很少头晕; 空间失真——VR在真实重现人类视觉可长期耐受的空间失真方面探索还不够。大量廉价、取巧的拍摄制作设备无法提供素质卓越的影像。 音响或许也是一个因素,一个可能较小的因素,音响本身的质量以及和影像的结合。 无人机还没登场,让·亚克拍了《鸟的迁徙》,摄影师背着飞行器跟随鸟群花了几年时间,走了(飞了)万里路。 很期待有这样高追求的VR电影出现,或许会影响VR视觉审美取向,树立一个阶段的标杆。 距离——眼睛与屏幕的距离、屏幕形状/比例,这么近的距离如何呈现较远距离视觉的真实空间感,更少的影像失真,更符合人类视觉局限的整体制作。 这是个大产业,有大量要攻破的课题,然而,机遇就在这儿!

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SteelLou 2016-06-08 07:47

科技文明不是颠覆,而是改善传统行业痛点并引发使用者精英通过平台你追我赶而衍生更多的创意与智慧

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