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2016-01-08

实感技术能让英特尔「东山再起」吗?你得先知道它是啥

昔日霸主以多款搭载实感技术的硬件在 CES 上狠狠地刷了一把存在感。

作为 PC 芯片的霸主,英特尔在移动芯片时代很憋屈,由于各种错误被竞争对手甩在身后。这次在 CES 2016 上,昔日霸主以多款搭载实感技术(RealSense)的硬件狠狠地刷了一把存在感,其中最有趣的是这个在游戏中身穿动力马甲的小伙子,他在用自己真实的大头玩《异尘余生4》,代入感不是一般强。而这背后的实感技术,究竟是什么玩意儿?

实感技术是一个让机器「看见」的技术。它集合了一个 1080p 的高清摄像头,一个红外摄像机与一个红外激光投影仪,能够做到让机器像人眼一样探知事物的纵深,追踪生物的运动。

这项技术的意义在于搭载英特尔的处理器后,能够革新我们与机器之间的互动关系,并把它提升到一个新的维度。而在今年拉斯维加斯的国际消费电子产品展(CES)上,我们看到它在无人机、机器人、电脑甚至是智能手机上的应用,让人有点小激动。

首先,昊翔(Yuneec)无人机厚积薄发,推出了带有实感技术的最新无人机 Typhoon H,一跃成为 CES 上比大疆还耀眼的明星,这都多亏了英特尔。

今年 8 月,英特尔耗资 6000 万美元投资昊翔,并与德国无人机巨头 Ascending 合力开发避障技术。昊翔的这款 Typhoon H 无人机利用了实感技术,能在飞行时打出红外线,确定物体的 3D 信息,从而准确地判断物体的位置并进行自动避障,不需要操作人员进行应急反应。这便成功地让无人机有了普通摄像头没有的距离感,除了促进自主避障之外,还能改善无人机的跟踪飞行功能。

在无人机方面,此前还有山东大学的学生将英特尔的实感技术与虚拟现实相融合,设计出了一台手势控制的第一视角无人机。这是因为实感技术能够隔着距离清晰地捕捉和识别手势动作。这种技术一旦运用到电脑上,就能实现不需触控键盘或屏幕的空中操作;运用到虚拟现实中,就能让身体与虚拟的物件互动成为可能。

英特尔的野心显然不仅在天空,它联合小米投资的 NineBot 与其收购的赛格威推出了一款家庭平衡车机器人Hoverbutlerbot,并在 CES 2016 上成功引起了媒体注意。

这款机器人能够在交通工具和机器人之间变形。想象一下,你从赛格威上下来,它就变身成一个跟着你开动的机器人,遵从你的命令,为你拍照。现在它只会摆出可爱的表情以及播放视频,不过可别小瞧它,由于内嵌了英特尔的实感技术,下半年开源后它将拥有无限的可能性。

有哪些可能性呢?这就要回归到实感技术的几个基础功能。不妨打开你的脑洞跟着我想象一下。

置办家具的时候,你可以直接扫描家具的三维数据,上传到电脑中的三维房屋里,你甚至可以将家具按比例 3D 打印下来,并用手势与它们进行互动;拍照的时候,你再也不用捉急地点对焦,实感技术会在拍照瞬间捕捉物件的深度信息,拍照完毕后你可以选择任何一个地方当做焦点;再比如,就像文章开始说的身穿动力马甲的小伙子一样,你可以以自己的形象来玩体感游戏,你的眨眼等面部表情都能实时地展现在游戏中;而在视频聊天时,实感技术能够将你的 3D 影像从背景中抠出来,再把所有人放在同一个虚拟会议室中……这种抠图功能已经在宏碁刚刚发布的 Aspire V Nitro 黑版笔记本中有所运用

其实这项技术在行业中也有运用,英特尔今年上半年宣布与京东合作,利用实感技术帮助物流人员工作。工作人员利用实感技术的平板电脑 3D 扫描包裹,系统就会以最节省空间的方式呈现出包裹最佳的摆放方法。这样一来,仓储速度就会由 3 分钟减少到 5 秒。

如果你说这都跟自己没关系,你不爱玩游戏,信不过机器人,买不起无人机,也没关系。英特尔在 CES 期间公布了一台内嵌实感技术的开发版智能手机,搭载谷歌 Project Tango 软件。不过这部手机属于开发者工具,仅面向美国的用户开放,供开发者测试使用。

这就意味着,今后手机或平板都有可能拥有与人类相当的距离感和动作识别能力,想想我的眼圈都湿润了。

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