Uploads%2farticles%2f10010%2fdsc06937
|
2015-01-13

SZDIY 参观 & 创客空间发展讨论

在前两天的 SZDIY 参观活动上,不仅熟悉了这群可爱的创客伙伴,在 SZDIY 也迸发了一场关于创客空间的讨论。以下内容源自此次讨论整理。

SZDIY 于09年诞生,而后很长一段时间都和柴火一起创办,而在14 年正式搬出正式有了属于自己的空间。


会员们在装修空间时,自己 DIY 的一个时钟,大家知道现在几点吗?


桌上摆放的各种闪着五颜六色的灯具


小小的会议室里挤满了充满梦想与激情的创客


管理员麻戈现场个唱!在满是零件、电路板的空间内,能听到这样温情的歌曲,别有一番滋味。


09~14 五年看创客

在 09 年 SZDIY 成立,那时国内还没有真正意义上的创客,早期的 SZDIY 也称自己为 DIY 爱好者,随着近几年创客运动,主流媒体对于创客、创业、创新三者的报道和联系,使得创客越来越多的展现在大众的视野。

@SZDIY麻戈

1. 创客群体越来越大;
2. 创客越来越好沟通和联系;
3. 创客的发展对于整个产业的发展也有利好。(纵使创业成功率只有百分之一,但是创客通过失败再创业的过程,成功的还是会有很多,这种小团队的创客创业成功对于产业的发展也是非常有帮助的)

 

关于创客空间会员分布

@Terry

在国内很多创客空间其中很多会员专业大概都是机械、电子、计算机这三块,很少有其它行业领域的介入。而创客更需要各行各业的加入,才能更加激发创新的灵感。在美国很多创客空间就会有各种各样职业的人,例如钢琴师这类,对于他们还有一个专称:艺术创客。

@炫姐姐

一般机械、电子工程师的创客桌面上就会摆放各种各样的电路板、焊接器之类,而设计师创客桌面上就会有各种3D打印的精美的艺术品或是各种手绘作品。如果能够将大家的专长特色聚在一起将会迸发出更多不可思议的东西。

@SZDIYTerry

其实在 SZDIY 也有不同领域不同故事的小伙伴,例如有分享挖矿机钻头设计的小伙伴,SZDIY 也一直以包容的心态欢迎各种跨界的小伙伴加入。


关于在空间里如何选项目进行协作

@Terry

以前负责过 TQC,这里面就会有一套选题方法。

@SZDIY麻戈

很多想法、选题都来自生活。比如缺少一个鼓,大家就一起做一个。想玩游戏了,大家也就一起来做游戏机。主要是满足动手能力能够好玩~


创客到创业

@Terry

大家在空间都有很多想法、点子,如果当这些想法点子很成熟的情况下,选择创业也未尝不可。当创业成功时,也可以反过来将社区做的更加高大上。

@SZDIYTerry

创业和创客不一样的是,创业能够更加接触到产品的每一个环节,积累到很多的经验。之前在创客空间会拆很多东西来研究,自己也会动手去做一些小东西。在 SZDIY 还没有过将idea做到产品层面的经验,并且大家普遍也缺乏设计感以及设计思维。同时,在创业后也能将这些宝贵的经验分享给社区的伙伴们。


关于创客空间怎样处理盈利问题

@SZDIY麻戈

创客空间不应该定义为赚钱,如果空间通过项目抽成来赚钱和孵化器基本上没多大差别,如果通过收取高昂的会员费和房东也没多大差别。

但是在创客空间里,也有很多赚钱的方式。比如将自己创作的产品放在空间里小批量的销售,同时也可以吸引到一些投资。

通过在空间里认识相关领域的朋友,未来可能通过这些朋友实现自己的项目而挣钱。

这些方式方法其实都是可以去挣钱的,而不需要通过空间本身来挣钱,而采用一种曲线救国的策略。

@Terry

国外创客空间里会有很多传统手艺人。比如过去碗、盆破了还可以修补,鞋子的修补等等,而现在在城市里也很难看到。但是创客空间通过聚集一些各种各样的手艺人同样也能做到收益。

经济的增长一定是利益的驱动,如果大家只是在创客空间里做一做、玩一玩,创客空间做不大。

另外,从另一个角度看,创客还有一个更加重要的意义就是培养和恢复动手做的能力。在生产领域,生产分为四个阶段:手工作坊、批量生产(把一个生产工艺分割成块)、装配线、流水线,但是随着生产方式的变化,大量的机械化生产,人们动手做的能力就丧失了。则需要创客运动的发展来恢复人的动手能力!

@炫姐姐

我们做事情不是为了赚钱,赚钱只是为了把这个事情做的更好。

之前也运营了一个软件方面的社区,社区里的小伙伴大家普遍也都反对赚钱,更加的将自己标榜为非盈利的社区。对于赞助商的进入、财务的各项事宜也都需要公开。但是作为运营来讲,很重要的一点是成本。人员的成本、热情的消耗都是需要考虑成本。如果没有这方面的激励,社区很难坚持下去。

即使一次活动,每次都会需要考虑怎样运营这次活动,通过挣钱来将这个事情运营的更好。

Back to top btn