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2023-02-17

天马推出业界首个 3D 深度融合 VR 显示解决方案,消除视觉疲劳和眩晕问题

还能实现画面景深切换功能

针对目前市面上 VR 设备的用户眩晕感、画面模糊等问题,天马于 2 月 17 日宣布推出了业界首个 3D 深度融合(Depth-Fused 3D)VR 显示解决方案。

据介绍,传统的 AR/VR 设备呈现的 3D 图像因为固定于用户以前的屏幕,通过双目视差远离体现距离感,使得人眼聚焦距离一直不变,缺少现实中的景深信息,混淆了大脑中现实世界的位置和焦距对应关系。从而导致用户出现视觉疲劳、眩晕等不良反应(简称为辐辏调节冲突,VAC)。

而天马本次推出的 3D 深度融合 VR 显示方案,使用双焦透镜技术,分别在前后两片透镜上以不同亮度显示前像面与后像面的影像,前后像叠加形成有景深的 3D 图形,借由 3D 图形的深浅差异来扩展 VR 的景深。

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△ 光学系统拓展 VR 景深

因此,VR 显示画面真正具备了近景与远景的区别,能让用户两眼视线自然感受到景深,观看近眼画面时不再感到眩晕,同时也能缓解双目视差和景深信息不匹配导致的疲劳。

不仅如此,这个方案还有一项技术突破。将 LCD 屏幕与和偏振调制器(PM)同步,配合双焦透镜和驱动时序来实现画面景深切换功能。

当用户注视 VR 画面的一个远景物体时,近景画面会像现实世界一样变成模糊的轮廓;而当用户看向近景时,情况则相反。

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△ 近景(左)和远景(右)效果示意

VR 显示画面成像清晰度和人眼聚焦位置相关,以此模仿人眼观察自然的方式呈现画面。景深和视觉还原效果既可以让人身临其境,又能增加舒适感,缓解了辐辏调节冲突。用户得以在虚拟环境中长时间享受更愉快的玩乐体验。

资讯来源:天马微电子

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