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神作纪念碑谷 勾兑一下

纪念碑谷是什么?

「纪念碑谷」是一款利用空间错位感画面清新唯美的手机游戏,玩家需要引领主人公在迷宫中寻找正确的道路,抵达终点。



纪念碑谷怎么样?

精良的制作让它在今年 GDC 评选中获得了最佳视觉艺术、最具创新奖以及最佳移动游戏三个奖项。

纪念碑谷的故事

纪念碑谷在 App Store 上架后短短几日便迅速荣登收费排行榜首位。在过去一年内,纪念碑谷从 240 万单个 App 销售中挣到了近 600 万美元。iOS、Google Play、Amazon 三大平台上的销售一共贡献了 5858625 美元的收入,单日最高收入来自于 iOS 上的首次发布,高达 145530 美元。

纪念碑谷原始版开发长达 55 周,开发成本高达 85.2 万美元。 扩展包“被遗忘的海岸”花了 29 周的开发时间,在薪酬和其他事务上的支出达 54.9 万美元。

米勒(Ustwo 创始人)没有给新成立的团队提供任何预算,也没有限定具体的时间表,只是要求团队要有独立的创造能力。米勒说「让他们为自己的创造做主是一件很重要的事情,我惟一问他们的是,他们所做的事情必须是我们都能为之感到骄傲的。」

纪念碑谷是如何艺术起来的?

精美的制作被大家调侃为「壁纸应用」,细心的他们还提供方形截图功能...这简直就是罗永浩才能赶出来的事儿。仅仅画面好看音乐动听是不够的,游戏中的主角从始至终都没有露脸(没有脸)也没有声音,从图腾从海上离开时,主人公一直眺望远去的方向,还有黑乌鸦对于主人公的敌意和艾达本身自己的困惑都从小动作中表达出来的强烈感情也都是文艺范儿们喜欢的。

游戏攻略

想得美,这么好玩的游戏,怎么舍得看游戏攻略。

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zen garden 有人说这款游戏就是为了演示 iOS 8 的功能的...

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别扇脸行吗?

游戏开发
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